Архив за месяц: Август 2015

ШКОЛЬНИК ИЗ РОСТОВА СОЗДАЛ ПОЛНОЦЕННУЮ MMO ПРО КОРАБЛИ

Август 05, 2015

Ни для кого не секрет, что многие подростки и взрослые люди, увлекающиеся компьютерными играми, мечтают и сами когда-нибудь создать «крутейшую видеоигру всех времён», в которой бы нашли себе место их оригинальные идеи и геймдизайнерские решения. Уровень развития современных технологий предоставляет обширные возможности для превращения мечтаний в реальность: доступны тысячи уроков по программированию и графическому дизайну, бесплатные движки и различные программные инструменты. Иная ситуация с силой воли, трудолюбием и целеустремленностью, которыми может похвастаться далеко не каждый обыватель. Однако встречаются и приятные исключения. Таким вот исключением оказался и 17-летний школьник из Ростова, самостоятельно создавший собственную компьютерную игру.

l8hGNpFWaM7

О юном таланте поведал веб-портал «Цукерберг позвонит», на котором было размещено интервью со старшеклассником Сергеем Качмаром. Молодой человек очень любил приключенческие игры о пиратах, путешествиях и морских сражениях, и в какой-то момент решил создать собственный проект. На протяжении 3 лет Сергей в свободное время занимался разработкой игры с классическим, можно сказать, для игр жанра MMO названием «World of SeaBattle». Через некоторое время после старта разработки юному дарованию начали помогать несколько школьных товарищей, но основную работу Сергей Качмар проделал сам.

lz6xnqprdrrnk8

Интересно также и то, что игра создавалась не на готовом бесплатном движке, а на своём собственном, который был написан на С# и HLSL. Ранее развитое креативное мышление и талант программиста уже приносили Сергею некоторый успех – он дважды побеждал на конференциях ДАНЮИ, а также в составе команды доходил до российского финала в конкурсе Imagine Cup.

В настоящее время игра Сергея Качмара находится на этапе бета-тестирования. Распространяется World of SeaBattle бесплатно, и поиграть в игру может любой желающий после загрузки клиента с официальной странички проекта.

nCdPtV6N8QtVIho

Судя по всему, своим упорством, трудолюбием, настойчивостью и развитым умом Сергей уже начал прокладывать себе путь в игровую индустрию, так как с молодым человеком связываются представители крупных компаний. Надеемся, что проект увенчается успехом, и мы ещё не раз услышим о юном таланте из Ростова.

GEARS OF WAR ULTIMATE EDITION — ВПЕЧАТЛЕНИЯ С E3

Наверняка многие любители шутеров хорошо помнят первую часть серии Gears of War, выпущенную компанией Epic Games ещё в далёком 2006 году. Тот самый «голливудский боевик», в котором суровые мужчины с квадратными подбородками мастерски разделывались с инопланетной Саранчой, угощая последнюю свинцом и взрывчаткой под прелестные звуки бензопилы. Хоть проект Клиффа Блежински и не представлял из себя кардинального переворота в жанре, он продемонстрировал выверенный, насыщенный геймплей, в котором поиск тактики и использование укрытий – не пустые слова.

Gow_after

И вот спустя 9 лет с момента релиза, на конференции Е3, состоялся анонс переиздания культового шутера. К счастью, разработчики прекрасно понимали, что стандартной перерисовки текстур и добавления новых графических эффектов будет недостаточно, и потому действительно потрудились на славу, собрав старый добрый Gears of War практически с нуля. Были заменены все игровые модели, обновлены HD-текстуры, реконструированы все знаменитые кат-сцены, которыми изобиловала оригинальная игра. Одиночная кампания была расширена посредством добавления 5 глав из версии шутера для PC. Кроме того, разработчики добавили ещё один уровень сложности, который существенно преображает динамичный игровой процесс.

 

 Gow3

Много изменений было внесено и в мультиплеер, который в оригинальном Gears of War не блистал стабильностью и имел некоторые геймплейные огрехи. Благодаря тестированию игры рядом профессиональных геймеров были убраны многие эксплойты.

 

В UltimateEdition появятся новые настройки управления, мультиплеерные слоты для зрителей, удобный матчмейкинг. Также разработчики потрудились и над разнообразными геймплейными мелочами, среди которых, к примеру, возможность смены оружия на бегу, новые совместные действия с напарниками, отметка противников для своей команды в сетевой игре и многое другое. Появился и третий мультиплеерный режим – Gnasher Execution, в котором команды смогут посоревноваться в стрельбе из мощных дробовиков.

 Gow_mon_after

Иными словами, работа в переиздании проделана действительно немалая, а потому каждому почитателю зубодробительных боевиков стоит обратить внимание на обновленный Gears of War.