Архив за месяц: Февраль 2015

НА ЧТО ТРАТИТ ДЕНЬГИ КОМПАНИЯ GOOGLE

Февраль 04, 2015

Компания Google зарабатывает огромные деньги, и это ни для кого не новость. Различные сервисы, смартфоны, реклама в интернете — всё это приносит большущую прибыль. Куда же компания тратит все свои деньги? Помимо выплаты зарплат сотрудникам, руководство заботится о будущем самой компании, и это проявляется в виде скупки разнообразных сервисов и перспективных стартапов. Так какие же покупки компании Google являются самыми дорогими? Давайте узнаем это.

Google и навигация

Waze — навигационное приложение, позволяющее в реальном времени отслеживать ситуацию на дорогах. Ключевая особенность — регулярное обновление карт. Для внедрения этого приложения в свои сервисы, Google пришлось заплатить 966 миллионов долларов. Сделку провели в 2013 году.

HTC-One-Mini-750x422

Google и видеохостинги

На данный момент YouTube является самым раскрученным видеохостингом в мире, но не все знают, что принадлежит он компании Google. Стоит отметить, что приобретение сервиса состоялось на следующий год после его запуска. В то время YouTube был еще очень молодым, и далеко не таким популярным сервисом как сегодня, сумма сделки удивляет – 1,65 миллиарда долларов. Но оно того стоило. За десять лет YouTube превратился во второй по значимости поисковый механизм в мире.

 YouTube-750x422

Google и реклама

Присутствие компании Google в интернете ощущается на многих сайтах. Виной тому — рекламные объявления, содержимое которых очень часто совпадает с вашими интересами. Оказывается, подобный результат зависит от компании Double Click, которая была приобретена в 2007 году. Сделка обошлась в 3,1 миллиарда долларов. Откуда взялась такая сумма? Все дело в том, что, помимо самой Double Click, Google скупила и все её связи, что стало сильным ударом для конкурентов.

 double-click-google

Google и патенты

Компания Motorola стала легендой на рынке мобильных телефонов, и основной целью ее приобретения стали ценные патенты. Приобретение обошлось компании Google в 12,5 миллиардов долларов. Сделка состоялась в 2011 году. Впрочем, спустя время, Motorola перестала приносить доход, из-за чего и была продана за 2,91 миллиарда долларов. Но большая часть патентов осталась все-таки за Google.

 Moto-X2-750x422

Однако поисковый гигант на этом не останавливается. По данным сайта androidauthority, в ближайшее время Google может приобрести такие компании как Netflix и Spotify. Netflix является поставщиком видеоконтента на основе потокового мультимедиа, а Spotify – это музыкальный сервис для стриминга музыки.

KRAFTWERK — ПОРТАТИВНОЕ ЗАРЯДНОЕ УСТРОЙСТВО С ГЕНЕРАТОРОМ ЭНЕРГИИ, РАБОТАЮЩИМ НА ГАЗЕ ДЛЯ ЗАЖИГАЛОК

Февраль 03, 2015

Учитывая множество различных устройств, которые появились в нашей жизни, нам постоянно нужно думать о том, когда, где и, собственно, чем их заряжать. Современные портативные гаджеты потребляют довольно много энергии, а их компактный размер говорит о малых размерах и малой ёмкости встроенных аккумуляторов. В итоге, заряжать устройства приходится довольно часто, но это совсем не беда, когда под рукой есть розетка. Но что делать, когда розетки рядом нет? Чтобы ваш любимый планшет или смартфон не разрядился, были придуманы различные портативные аккумуляторы и мини-электростанции, с одной из которых мы вас ознакомим.

Проблема зарядки чаще всего возникает в походах или поездках, когда доступ к источнику питания ограничен, а то и вовсе отсутствует. Было придумано много портативных зарядных электростанций, которые вырабатывают электрический ток из энергии солнца, ветра и воды, но они довольно громоздкие и сильно зависят от внешних факторов.

 Kraftwerk-4

Компания eZelleron пошла другим путем и организовала на сайте Kickstarter проект портативной зарядной станции под названием Kraftwerk, которая работает на газе для зажигалок.

Смотрится устройство довольно компактно и, как утверждают разработчики, произведенной энергии хватит на 11 полных подзарядок iPhone, что весьма впечатляет. При этом, если газ в устройстве Kraftwerk закончится, вы сможете быстро заправить его обычным газом из баллончика для заправки зажигалок. Также создатели сообщают, что их устройство получило разрешение на использование в самолетах.

 Kraftwerk-5

Kraftwerk сможет заряжать планшеты, смартфоны, портативные камеры и прочую электронику, подключаемую через обычный USB-кабель. Более того, зарядную станцию Kraftwerk можно использовать даже при минусовой температуре, что делает ее еще более универсальной.

К этому моменту компания eZelleron сумела собрать более 800 000 долларов, что значительно превысило требуемые 500 000 долларов. Сбор средств на Kikstarter будет продолжаться еще месяц.

ANDROID-ГЕЙМЕРЫ ТРАТЯТ ПО ДВА ЧАСА В ДЕНЬ НА ИГРЫ

Люди тратят много времени на маловажные вещи, отвлекающие их внимание от дел, действительно стоящих времени, потраченного на них. Интернет-серфинг и соцсети определённо «крадут» наше время, но задумывались ли вы о количестве времени, которое вы тратите на мобильные игры? Этот вопрос всерьез заинтересовал компанию NPD Group, которая решила провести интересное исследование, участие приняло более пяти тысяч человек различного возраста.

В ходе исследования выяснилось, что рынок планшетов развивается в большей степени благодаря геймерам. Более того, аналитики утверждают, что пользователи Андроид-планшетов тратят намного больше денег, чем пользователи других мобильных платформ. Общий доход включает в себя и покупку приложений, и игровые покупки, но больше всего прибыли разработчики получают из бесплатных игр с внутренними микротранзакциями (платежами).

 android-igryi-750x422

Исследование показало, что игры и игровые предметы чаще всего покупают взрослые люди возрастом от 25 до 44 лет, а времени на игры больше всего тратят молодые люди до 25 лет, дети и подростки.

Также статистика показала, что общее количество времени, которое люди тратят на игры с 2012 года увеличилось на 57%. Иными словами, раньше среднестатистический пользователь тратил 80 минут в день на игру, а сегодня этот показатель равняется двум часам и более. Возросло и количество внутриигровых покупок, причем более чем в два раза, что для игровых разработчиков является прекрасным показателем. Возможно, разработчики научились делать внутриигровые вещи более ценными, что и повлекло увеличение интереса пользователей к ним. Хотя не исключено, что пользователи просто стали больше зацикливаться на играх.

 maxresdefault2-750x422

Статистика показывает, что из пяти человек только один играет исключительно на мобильных гаджетах, остальные по-прежнему предпочитают стационарные компьютеры, игровые ноутбуки и консоли, однако мобильные игры занимают у опрошенных больше всего времени. Но не стоит думать, что рынок компьютеров и приставок находится в упадке. На рынке консолей и ПК все стабильно, так как ни роста, ни падения спроса не наблюдается.

Какие выводы из этого всего можно сделать? Рынок мобильных игр стремительно развивается, в отличии от других платформ, которые, скорее всего, уже достигли пика своего развития. В ближайшем будущем ожидается большой наплыв интересных Android-игр, большинство из которых будут бесплатными, но со встроенными микроплатежами.