Архив за месяц: Октябрь 2014

В ЯПОНИИ ПОКАЗАЛИ НОВОГО РОБОТА ДЛЯ ИГРЫ В НАСТОЛЬНЫЙ ТЕННИС

Октябрь 27, 2014

В этом году в ряде ведущих СМИ, освещающих события в мире передовых технологий, промелькнула информация об игре в настольный теннис между профессиональным игроком Тимо Боллом и японским роботом Agilus, являющегося детищем компании Kuka Robotics. Вопреки всем ожиданиям, это была только лишь необычная реклама, а сам робот в действительности оказался не таким уж шустрым и поворотливым. Несмотря на это, в этом году в рамках проводившейся в Японии традиционной торговой выставки потребительской электроники CEATEC, компанией Omron была презентована качественно новая модель робота, разработанного для игры в настольный теннис или пинг-понг, как кому будет удобнее. Она запросто может обыгрывать полупрофессиональных игроков, уверенно навязывая свою манеру игры и предугадывая возможные действия и комбинации противника.

Ссылаясь на официальный веб-сайт компании Omron, специализированный портал Gizmag сообщает о том, что всего на разработку робота было затрачено не менее 6 месяцев. Вес и «рост» машины составляют 600 кг и 2,7 метра соответственно. Для обеспечения максимальной устойчивости конструкция оснащена 3-мя ногами. Немного времени спустя выяснилось, что данная разработка была сделана для дальнейшего использования в сфере управления и сенсорных технологий, поскольку именно в данной области главной целью значится создание максимально гармоничного общества, где бы взаимодействовали человек и машины.

 робот

Перед тем как нанести удар по мячику ракеткой, благодаря встроенной камере робот наблюдает за всеми действиями оппонента и просчитывает траекторию полёта и скорость. В результате робот так отбивает мячик, что человек зачастую не успевает своевременно и надлежащим образом отреагировать. Все необходимые расчёты осуществляются буквально за считанные доли секунд. Стоит ли говорить о том, что столь необычный робот сразу же оказался в эпицентре всеобщего внимания у посетителей выставки…

 игра

По словам представителей компании Omron, главной положительной чертой их робота для игры в настольный теннис является то, что машина старается продумать максимально длительную по времени партию игры с живым человеком, для чего и производятся необходимые расчёты. Это крайне важно, поскольку роботу очень интересно текущее состояние человека, исходя из которого, выбирается тот или иной стиль манеры игры в пинг-понг. Иными словами, робот подстраивается под каждого отдельно взятого нового противника. Итоги разработок компании Omron более чем красноречиво свидетельствуют о том, что перспективы использования роботов, которые должны сделать нашу повседневную жизнь проще, удобнее и интереснее, очень и очень велики.

ГАРНИТУРА ОТ TOSHIBA ЛЕГЧЕ И ПРОЩЕ GOOGLE GLASS, НО… НЕ ОБОШЛОСЬ БЕЗ ПОДВОХА

Октябрь 26, 2014

Каждая компания, которая специализируется на производстве высокотехнологичной продукции, естественно, стремится создать что-то такое, что могло бы произвести фурор на мировом рынке и принести колоссальные финансовые дивиденды. Впрочем, не каждому под силу взять и создать что-то наподобие Apple Watch или Google Glass. Японская компания Toshiba представила мировой общественности своё новое детище – прототип Toshiba Glass.

До сих пор пока остаются неизвестными технические параметры данной весьма перспективной новинки, равно как и стоимость этого удовольствия. Несмотря на это, уже сейчас каждый желающий может увидеть, какой будет визуальная сторона творения японских hi-tech мастеров. Как и ожидалось, их внешний вид несколько предсказуем: проектор небольших размеров надёжно закреплён на, казалось бы, визуально обычных очках. Справедливости ради отметим, что в конструкции имеется особое одностороннее зеркало, с помощью которого происходит улавливание самой проекции. Модуль достаточно лёгкий, невзирая на кажущуюся громоздкость. В то же самое время японские разработчики тактично умалчивает о главной особенности своего девайса – специфика его нормальной полноценной работы напрямую зависит от наличия постоянного проводного соединения.

toshiba_glass

Согласно официально распространённой информации от компании Toshiba, устройство очков не содержит в себе абсолютно никаких компонентов, которые бы осуществляли вычислительный процесс. Всё, что тут есть – это проектор крошечных размеров. В виду того, что камера в очках как таковая отсутствует, на передний план выходит система уведомлений. Начальный комплект будет содержать в себе всевозможные фитнес-уведомления, напоминания о совершённых вызовах и пока что небольшое и весьма ограниченное количество приложений бизнес-планирования. По словам официального представителя «Тошиба» Юки Канеко, их новое устройство предназначается исключительно для сегмента, принятого называть B2B, то есть очки предназначаются для использования компаниями, которые пожелают задействовать данный девайс в коммерческих целях.

toshiba

Когда возник вопрос о сравнении возможностей новинки от японских разработчиков и Google Glass, хитрый Юки Канеко упорно доказывал, что наличие вездесущего шнура для постоянной подпитки электроэнергией является ощутимым плюсом. Это представитель страны восходящего солнца объяснил сравнительно небольшим весом очков, отсутствием вычислительного процессора и аккумулятора. Подводя итоги, получается, что продукция от Toshiba одновременно является и портативной электроникой, и, в то же время, подключаемой электроникой. В 2015 году новинка будет запущена в серийное производство. Однако не стоит радоваться раньше времени, поскольку версия для обычных пользователей, точнее целесообразность её создания, всё ещё находится под большим вопросом. Так что, на данном этапе, можете смело забыть о продвинутых японских очках, если вы, совершенно случайно, не являетесь директором компании, который искренне желает оснастить всех своих подчинённых такими hi-tech очками. Что касается беспроводной модели, то её создание в будущем всё же не исключается высшим руководством Toshiba.

SAMSUNG ОБЕЩАЕТ УСОВЕРШЕНСТВОВАТЬ WI-FI УЖЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ГОДУ

Октябрь 24, 2014

Согласно заявлению руководителей компании Samsung, совсем недавно они смогли значительно изменить скорость передачи файлов посредством Wi-Fi.

Корейским мастерам удалось обойти барьер, постоянно отделявший их от коммерциализации зоны передачи данных 60 ГГц. Как заявили официальные представители компании, в обозримом будущем на рынке появятся новые продукты, которые будут в состоянии передавать важные данные по беспроводной сети со скоростью 4,6 Гб/с.

До этого момента все попытки компании полностью проваливались, так как технология не могла справиться с возникшими сложностями в самом процессе. Сигнал постоянно пропадал из-за толщины стен в помещении, поэтому данные терялись, и ухудшалось качество передачи. Инженеры компании решили создать новый проект с нуля. И первые результаты их работы можно будет оценить очень скоро.

 wi-fi

Для устранения явных недостатков была использована обновленная технология с наличием специальной антенны. Потери сигнала теперь не наблюдаются, стабильность его находится на высшем уровне. Производители компании также заявляют, что новые устройства со стандартами 802.11a, а также 802.11b, будут доступны для всех желающих в течение следующего года.

Первые аппараты, которые будут поддерживать функцию передачи информации с повышенной скоростью – это видеоприборы, аудиоприборы медицинского назначения, а также оборудование телекоммуникаций. Не исключается также возможность внедрения такой технологии в общую систему «Умного дома».

 wi

Есть вероятность, что беспроводная технология скоростной передачи позволит за три секунды передавать объемный кинофильм. Несжатые видеозаписи можно будет направлять с различных устройств непосредственно на домашний телевизор. До сих пор совершенно непонятно, когда именно любому пользователю будет доступен обновленный Wi-Fi в качестве маршрутизатора. Но, по факту, технология уже развивается, а это уже большой плюс. Высшее руководство южнокорейской корпорации связывает с новой разработкой серьёзные надежды на будущее. Это и неудивительно, ведь нынешний уровень конкуренции на глобальном рынке просто обязывает предлагать вниманию клиентов свои самые новые разработки и передовые технологии, дабы быть в тренде.

GOOGLE GLASS ВЫЗЫВАЮТ ПАГУБНУЮ ЗАВИСИМОСТЬ

Случай не заставил себя долго ждать. В одной из американских поликлиник был зафиксирован особый случай, касающийся возникновения зависимости от использования Google очков с дополнительной реальностью.

Жителю Соединенных Штатов поставили уникальный в своем роде диагноз: зависимость, которая возникла на фоне чрезмерного пользования интернетом при помощи Google очков. Сам пациент является молодым военнослужащим, который изначально попал в больницу для прохождения реабилитационного курса по избавлению от алкогольной зависимости. Изначально все признаки указывали именно на чрезмерное употребление алкоголя. Но потом исследования показали совершенно другой результат. Как оказалось, у молодого человека проявилась ломка после прекращения использования Google Glass.

 google

Пациент пользовался очками ежедневно в течение восемнадцати часов. Он расставался с приспособлением только во время водных процедур и сна. Подробная информация была описана в статье журнала Addictive Behaviors. У пациента были жалобы на то, что симптоматика после отказа от Google Glass гораздо хуже переносится, по сравнению с воздержанием от алкоголя.

Самое странное, что когда врачи задавали вопросы пациенту, он постоянно пытался включить указательным пальцем цифровые очки. Молодой человек также признался, что во сне он тоже смотрел сновидения как будто через те самые очки.

Пациент смог избавиться от зависимости после прохождения целого курса лечебных занятий. Производители очков, в свою очередь, отказались комментировать возникшую ситуацию.

 зависимость

По прогнозам врачей, при быстром распространении новейших технологий наверняка будут учащаться случаи психических заболеваний у многих пользователей. Среди молодых людей также наблюдается не менее опасная зависимость – номофобия. Она вызывает чувство страха при отсутствии мобильного устройства или любого другого средства связи. По статистике, недавно приведённой европейскими социологами, 75% молодёжи панически боятся пропустить важный, на их взгляд, звонок, SMS и/или MMS-сообщение, запись в социальной сети. Более того, многие из-за номофобии нередко просыпаются в холодном поту, судорожно хватаясь за своё мобильное устройство и просматривают, нет ли каких-нибудь изменений или новостей. Даже в том случае, если они и не предполагались вообще.

ФИЛЬМЫ В 3D И 2D ВЫЗЫВАЮТ У ЗРИТЕЛЕЙ ОДИНАКОВЫЕ ЭМОЦИИ

Уже несколько лет подряд киностудии Голливуда пытаются доказать нам, что благодаря 3D-очкам улучшается общее восприятие кинофильма. Впрочем, принимая во внимание результаты последних исследований, лучше воздержаться от покупки телевизора с поддержкой формата 3D. На самом деле эмоциональное состояние человека отнюдь не усиливается, если в придачу он получает 3D-очки. 

Киноиндустрия использует 3D в своей работе для того, чтобы зритель мог наблюдать яркую и максимально естественную картинку, в сравнении с форматом 2D. Этот факт объясняется тем, что данная технология приближает киноленту к жизненному реализму. Исследовательской группе одного из университетов штата Юта стало интересно, насколько оправдано применение 3D в современной киноиндустрии. Какую роль играет данная технология в эмоциональной оценке кинокартины?

По словам одного из представителей научной группы Шейлы Кроуэл, причиной начала исследований послужило желание докопаться до истины. Они проверили уровень эмоционального эффекта от просмотра фильма в формате 3D в молодёжной группе.

3d_cinema

По результатам исследования, данные которого были опубликованы в журнале PLOS ONE, выявлено, что оба развлекательных формата вызывают полностью однотипные эмоции у группы зрителей. Описание проведенной работы было опубликовано в Daily Mail.

Вероятно, эта новость сможет порадовать тех людей, которым не хотелось переплачивать за просмотр ленты в псевдо-реалистичном формате, ибо это не даст никакого выигрыша в эмоциональном плане.

Основная цель исследования заключалась в проверке преимуществ 3D качества над 2D, зачастую использовавшихся в качестве основного исследовательского аргумента. Благодаря данным технологиям проводят целый ряд экспериментов в неврологических и психологических областях. Метод отличается меньшей инвазивностью и большей эффективностью при изучении эмоциональных состояний у молодёжных групп. 

 3D_2

Учёные зафиксировали общие параметры, которые чаще всего наблюдаются у людей с повышенным эмоциональным фоном (учащённость дыхания, потовые выделения на ладонях, активность сердечнососудистой системы). Молодые люди в период исследования просматривали пятиминутные эпизоды из четырех кинолент. В качестве тест-материала были выбраны такие фильмы: оценка уровня страха – «Мой кровавый Валентин», реакция на печальный сюжет – «Рапунцель: Запутанная история», веселое состояние – «Гадкий Я», волнение – «Полярный экспресс».

Участников эксперимента нужно было грамотно распределить, дабы соблюсти баланс между показами. При сложных конфигурациях проводилось сравнение не только эмоциональных уровней, но и других не менее важных последствий просмотра. Группе учёных так и не удалось заметить каких-либо существенных изменений в реакции людей, принявших участие в научном исследовании.

УЧЕНЫЕ ИЗ ГАРВАРДА И MIT СЛУЧАЙНО СОЗДАЛИ НАСТОЯЩИЙ МЕЧ ДЖЕДАЯ

Октябрь 22, 2014

Не так давно исследователи из Принстона сообщили об успешном создании светового луча не рассеянного, а имеющего чёткие формы. И вот, сотрудники известного Гарвардского университета и Массачусетского института технологий рассказали мировой общественности о том, что они раскрыли секрет технологии, с помощью которой можно теоретически создать световой меч из фильма «Звёздные войны».

На протяжении достаточно длительного периода времени общепризнанно считалось, что фотоны, которые составляют основу луча света, никоим образом не взаимодействуют между собой. Напротив, по мнению ученых, считалось, что они скорее проходят сквозь друг друга. Примером тому могут служить лазерные лучи, используемые во время грандиозных, захватывающих дух лазерных световых шоу. Вместе с тем, исходя из публикации, расположенной на сайте Гарвардского университета, сотрудники из Гарварда и Центра физики холодных атомов, входящего в состав Массачусетского технологического института, каким-то невообразимым доселе способом умудрились трансформировать фотоны света в твёрдые молекулы, способные отталкиваться друг от друга.

 меч_2

По словам проффесора физики Михаила Лукина, физические процессы, происходящие с твёрдыми молекулами из фотонов, очень и очень схожи с теми, которые все мы могли наблюдать в знаменитом творении Джорджа Лукаса. Ввиду этого сравнение новой структуры с физикой световых мечей вполне оправданно. Учёный отметил, что в самом начале взаимодействия фотонов между собой, фотоны начинают отталкиваться друг от друга. Схожий эффект наблюдался в фильме «Звёздные войны» в случае со световыми мечами.

меч

По словам профессора физики Владана Вулетича, учёные давно старались создать фотоны, которые бы в дальнейшем вступали во взаимодействие между собой. Для этих целей используются пучки лазеров, которые дополнительно подсвечиваются сразу с 6-ти сторон. В конечном итоге эти самые пучки охлаждают атомы. Имея в своём распоряжении 2 таких луча, вопреки всем ожиданиям, они вовсе не будут пронизывать друг друга. Напротив, они будут отталкиваться.

 меч_3

Как бы то ни было, в скором будущем на полках магазинов световой меч, как у джедая Оби-Ван Кеноби, который считал его «более элегантным оружием для более цивилизованных времён», вряд ли появится. Учёные из ведущих университетов США, сделавшие такое неожиданное открытие, полагают, что совершённые ими исследования в дальнейшем помогут на практике в процессе разработки компьютеров, чей принцип работы основан на квантовых технологиях.

По словам Михаила Лукина, он и его коллеги пока не знают, где же все новые наработки будут использованы и в каких целях. Однако вполне ясен тот факт, что мир получил в своё распоряжение качественно новую разновидность материи. Учёные искренне надеются, что в будущем эта технология и дальше будет исследоваться и развиваться.

УЧЕНЫЕ РАЗРАБОТАЛИ ВЫСОКОЭФФЕКТИВНЫЕ КОМПАКТНЫЕ ЯДЕРНЫЕ БАТАРЕЙКИ

По словам научных исследователей из университета Миссури, им удалось создать прототип самой что ни на есть настоящей ядерной батарейки на водной основе, главным отличием которой является компактность размеров. По сравнению с обычными моделями батареек новинка куда более эффективна и продолжительна в плане эксплуатации. По словам учёных, они уверены, что в ближайшем будущем батарейки подобного типа получат широкое распространение в самых разных сферах – в космических технологиях, производстве автомобилей, а также в тех отраслях, где максимальный уровень надёжности, эффективности и длительности работы энергетических носителей имеет наивысшее значение.

По словам доцента инженерного колледжа Миссурийского университета Джея Квона, исследования подобного рода, которые принято обобщать под термином бетавольтаики – особой технологии производства батареек, генерирующих заряд из радиации – регулярно проводились, начиная с середины 1950-х годов. Однако до недавнего времени все они были безуспешными.

Ядерные технологии управляемого характера вовсе необязательно должны таить в себе скрытую опасность для человека и окружающей среды. Тем более, что они уже давно применяются в коммерческих целях и встречаются даже в наших домах. Мало кто знает, но ядерные технологии давно используются в указателях систем аварийного выхода, а также имеют место в пожарных датчиках.

 ядерный_3

В своих исследованиях, в качестве основного катализатора для постепенного разложения электродов воды на основе диоксида титана, учёные задействовали радиоактивный изотоп стронция в целях существенного повышения уровня эффективности производства энергии характера в растворе на водной основе. В данном случае радиация и катализатор тут применяются для успешного расщепления воды на отдельные кислородные соединения.

Как следствие, после того как сквозь наноструктурный диоксид титана и/или платины проходит бета-излучение, внутри диоксида титана начинают возникать электронно-дырочные пары. Именно они и являются источником создания целенаправленного потока электронов, являющихся основой предтечи электротока.

 ядерные

По словам профессора Квона, воде в данной технологии отведена роль буфера. Возникающие плазмоны поверхностного характера в дальнейшем положительно сказываются на эффективности использования батареек ядерного типа.

Возникающая в результате воздействия стронциевого источника бета-радиация за счёт своей способности заметно увеличивать скорость химических реакций с вовлечением свободных радикалов и более высоким уровнем электронов, является эффективным способом производства надёжного, долгоиграющего источника энергии.

 ядерные_батарейки

Эффективность данного способа настолько велика, что велика и вероятность того, что уже в недалёком будущем ядерные компактные батарейки на водной основе станут главной альтернативой солнечным батареям. К тому же этот надёжный источник бесперебойной энергии характеризуется предельно низким уровнем загрязнения окружающей среды.

GOOGLE ОФИЦИАЛЬНО ПРЕДСТАВИЛА ANDROID 5.0 LOLLIPOP

Октябрь 18, 2014

После долгого тестирования Google наконец-таки представила окончательную версию Android L (Lollipop), которая является последней версией своей платформы. Дебютирует Lollipop на устройствах серии Nexus: 6, 9 и Player. Немного позже система станет доступной на устройствах серии Google Play Edition и на Nexus 4, 5, 7, 10.

К основным нововведениям системы Lollipop можно отнести изменения пользовательского интерфейса и визуальные улучшения, которые получили название Material Design. В системе появилось обновленное меню многозадачности, чистый дизайн с интересной цветовой палитрой, новые анимации, а также новые голосовые функции. Новый дизайн создан для того, чтобы унифицировать внешний вид приложений компании и сопутствующего программного обеспечения, а также для грамотного размещения в различных формфакторах, будь то планшеты, смартфоны, приставки для просмотра видео и прочие Android-гаджеты.

 lollipop

Наряду с визуальным капремонтом система Lollipop предлагает разработчикам свыше 5000 новых API. Google сообщает, что такие полезности, как фотографии, музыку, программы и поиск, можно будет легко синхронизировать на различных гаджетах последней версии Андроид. Также Lollipop включает в себя обновленное меню уведомлений, с помощью которого уведомления можно будет отключать, к примеру, на время важного собеседования. Также стоит отметить режим сохранения энергии, гостевой режим, поддержку множества пользовательских аккаунтов и другие новые приятные полезности. Многие функции системы производители Android-гаджетов добавляли самостоятельно, и Google признала их наработки и сделала частью своей операционной системы.

 android

Выход Android 5.0 Lollipop является очень важным событием для компании Google, и, возможно, это самое важное Android-обновление с момента выхода Ice Cream Sandwich. Lollipop закладывает основу для развития платформы за пределами планшетов и смартфонов. У Google, как всегда, очень амбициозные планы, и компания проводит политику Android как платформы нашего будущего и хочет, чтобы операционная система Android была установлена на каждом устройстве, которое мы используем и будем использовать в будущем. Говорить о монополизации пока рано, но то что Android самая массовая мобильная система в мире – это факт.

ОБНАРУЖЕНА КРИТИЧЕСКАЯ УЯЗВИМОСТЬ В USB-ИНТЕРФЕЙСЕ

Устройства, совместимые с USB-интерфейсом, используются нами повсеместно, и наверняка почти у всех есть самый простой USB-накопитель, названый в простонародье «флешкой». Так вот, знайте, что отныне ни одно USB-устройство не может стопроцентно гарантировать безопасность и сохранность данных на USB-гаджетах.

Два специалиста по безопасности из компьютерной компании Карстен Нол и Джейкоб Лелл хотят выложить в открытый доступ результаты своей исследовательской работы, которые показывают критическую уязвимость в USB-интерфейсе. И довольно странно, что ее никто еще не обнаружил до настоящего времени. Или все-таки обнаружил, но не стал публиковать эту ценную информацию, дабы использовать ее в своих целях? Это довольно серьезный вопрос.

Специалисты по безопасности специально для демонстрации написали вирус, который может внедриться в любой USB-гаджет. После подключения устройства к компьютеру вирус берет под контроль все важные системы, включая фоновую передачу файлов, редирект интернет-трафика и многое-многое другое.

 tandem_usb_connector_1

Вирус BadUSB разработан таким образом, что он хранится не в самой flash-памяти, поэтому увидеть и удалить его пользователь не сможет. Вирус располагается в прошивке USB-гаджета и берет под контроль все его функции. В общем, простого способа убрать вирус с устройства не существует. Чтобы удалить вредоносный программный код из прошивки гаджета нужны познания в реверс-инжиниринге и программировании микроконтроллеров.

«Данную уязвимость нужно исправить как можно быстрее, ведь мы смогли использовать с помощью вируса лишь базовые возможности USB-интерфейса, — сообщает Карстен Нол в одном из интервью, — если эта уязвимость не будет устранена, то USB-накопители придётся выбрасывать каждый раз после подключения к любому неизвестному компьютеру».

 secure_USB

Самое страшное в этой проблеме то, что вирус может заразить почти все устройства, подключаемые по USB. Мишенью вируса может стать ваша мышь, клавиатура, флешка, смартфон, настольные гаджеты и многое другое. Стоит отметить, что в прошивках USB-устройств нет цифровых подписей, и вирус может незаметно получить доступ ко всем файлам. Специалисты считают, что эта уязвимость уже давно используется в своих целях сотрудниками государственных агентств.

Стоит ли доверять USB-устройствам после такой неприятной информации – решать вам. Но одно можно точно сказать: в информационном мире никто и нигде не может гарантировать вам полной безопасности.

КИБЕРСПОРТ ПРИХОДИТ НА КОНСОЛИ SONY PLAYSTATION

Времена, когда киберспортом занимались лишь владельцы персональных компьютеров, уже в прошлом. Теперь обладатели игровых консолей Sony тоже смогут соревноваться в чемпионатах и бороться за реальные призы.

Что же такое киберспорт? Это соревнования в области видеоигр, которые проводятся между участниками внутри виртуального игрового пространства. Одними из самых популярных игр в киберспорте являются – DotA, World of Tanks, StarCraft, League of Legends и другие. Стоит отметить, что Россия стала первой страной, в которой признали киберспорт как официальный вид спорта, и это произошло еще в 2001 году. Это признание было официально оформлено Павлом Рожковым – главой Госкомспорта.

Киберспортивные соревнования проводятся во всем мире, а их призовые фонды могут достигать нескольких миллионов долларов, что доказывает всю серьёзность этих мероприятий и самого киберспорта. До сегодняшнего дня игроманы отдавали предпочтение исключительно ПК и видеоиграм для них. Но всё может поменяться, в связи с весьма интересным и интригующим заявлением компании Sony.

 sony

Sony собирается создать «Официальную Лигу PlayStation», в рамках которой и будут проходить игровые чемпионаты среди разных стран. PlayStation-лига будет являться специальным сервисом для приставок PlayStation, а для подписчиков сервиса PlayStation Plus его сделают абсолютно бесплатным. Все игровые достижения пользователей будут привязываться к PSN-аккаунту.

Первыми, кто получат доступ к сервису, будут Испанцы, затем подключат Италию и Португалию. До остальных стран Европы и России, сервис доберётся немного позже. Первыми киберспортивными дисциплинами, в которых сойдутся игроки, станут Call of Duty: Ghosts, FIFA 15 и Battlefield 4, DRIVECLUB, и NBA2K15.

 playstation

Соревнования будут проводиться как индивидуально (PvP), так и между командами. Соперники будут определятся на основании истории побед по PSN-аккаунту пользователей. По итогам соревнований победители будут получать различные призы. Первый сезон соревнований будет проходить с момента запуска сервиса до середины января 2015 года.