Архив за месяц: Сентябрь 2014

ОБЗОР БЮДЖЕТНОЙ ИГРОВОЙ КОНСОЛИ С УДОБНЫМ ФОРМ-ФАКТОРОМ ПЛАНШЕТА — EXEQ ACE

Сентябрь 19, 2014

EXEQ ACE – это семидюймовый игровой девайс, который обладает двумя аналоговыми стиками, четырьмя шифтами, множеством прошивок, хорошим звуком и удобным форм-фактором планшета. Устройство в первую очередь является эмулятором ретро-приставок и отлично подойдет как для детей, так и для взрослых.

В продаже есть гаджеты белого и черного цвета. Дизайн достойный и уникальный, его не назовешь клоном PS VITA или PSP, да и на Wii U он тоже не похож. Хотя стоит отметить, что EXEQ ACE белого цвета смотрится солиднее.

Экран устройства — это простая TN матрица, картинка на которой ничем не хуже, чем на AMOLED дисплее. Дисплей поддерживает до пяти касаний, что подразумевает игры для двоих или резку фруктов всеми пятью пальцами руки (для других целей и трёх пальцев будет хватает за глаза).

Слева и справа в верхней части, есть два аналоговых стика, работающие на сдвиг, в отличие от наклонных стиков модели AIM PRO. Стики очень удобные, на них есть углубления с шероховатой поверхностью, пальцы располагаются на них вполне удобно; огорчиться могут лишь любители прорезиненного покрытия на стиках, ибо таковое отсутствует. К основным игровым кнопкам относятся четыре шифта и все клавиши лицевой части.

 exeq_ace

На верхнем торце имеются следующие разъемы: micro USB, HDMI, 3.5 мм, «под зарядку» и разъем для ПК.  Снизу находится отверстие для микрофона и слот для microSD-карты памяти. На правом ребре находятся кнопки START и SELECT – они потребуются в старых играх. На левом ребре устройства есть две кнопки громкости, кнопка питания и кнопка для перезагрузки.

Несмотря на форму прямоугольника, держать планшет вполне удобно, управление тоже очень удобное, и, в первую очередь, благодаря тому, что стики расположены наверху; нажимать на шифты, перехватывая А, В, Х, Y, тоже удобно.

Технические характеристики EXEQ ACE:

CPU — двухъядерный Amlogic MX на 1.2 ГГц

Android — 4.1

RAM — 1 Гб

GPU — Mali 400MP2.

В режиме непрерывной игры заряда батареи хватит максимум на четыре часа. Для увеличения автономности нужно отключить Wi-Fi и уменьшить яркость дисплея. Если же использовать приставку как плеер-читалку (текст, видео, аудио), то от одной подзарядки устройство может проработать до десяти часов.

 exeq_ace_4

Несмотря на довольно устаревшее железо и не идеальный дисплей, за такую цену у нас получается довольно неплохая приставка на базе Android. Мощности приставки для запуска самых современных игр возможно будет не хватать, но если вы предпочитаете играть в различные ретро-игры, а управлять сенсорным экраном не любите, стоит посмотреть на EXEQ ACE — недорогую игровую платформу с возможностями обычного планшета.

exeq_ace_3

За четыре тысячи рублей вы получаете неплохой игровой планшет с возможностью сёрфинга в интернете, просмотра видео, прослушивания музыки. И стоит подумать, нужно ли покупать ребёнку обычный планшет (который нужен ему только в качестве игрушки), если за эту же сумму можно купить планшет с кнопками.

АЛЬТЕРНАТИВА ГАРНИТУРЕ SAMSUNG GEAR VR И IPAD MINI В КАЧЕСТВЕ ДИСПЛЕЯ

Хорошая новость для тех, кто подумывает о покупке переносного гаджета виртуальной реальности. В данной статье мы сделаем обзор на весьма любопытный гаджет, который точно достоин внимания, и называется он airVR.

Не так давно компания Samsung представила миру первую портативную гарнитуру виртуальной реальности, в которой в качестве экрана используется новый фаблет Galaxy Note 4.

Чтобы заручиться поддержкой для своего проекта airVR, компания Metatecture занялась Kickstarter-кампанией, соответственно собранные на этой площадке деньги пойдут на развитие проекта. AirVR представляет собой подобие гаджета GearVR, но в качестве экрана в этом случае выступает iPad Mini Retina, и наверняка многие «яблочники» обрадуются этой новости.

На данный момент разработчики смогли продемонстрировать только распечатанный на трехмерном принтере прототип гаджета, но уже сейчас понятно, что к разработке они подошли весьма и весьма вдумчиво. Изображение выводится только на часть экрана iPad’а, а место внизу экрана отводится под горячие клавиши, на которые можно будет нажимать в любое время, чтобы настроить изображение под свои нужды.

vr_4

По сути, гарнитура airVR будет вполне самостоятельным устройством, которое позволит тысячам обладателей iPad Mini Retina воочию оценить все радости виртуальной реальности. Пара асферических линз обеспечивают чёткое изображение, несмотря на очень маленькое расстояние от дисплея, а встроенный гироскоп с акселерометром будет следить за положением гаджета в пространстве и соответственным образом реагировать на движения головы пользователя.

 vr

Разработчики сообщают, что параллельно с релизом устройства создадут несколько специальных программ. У пользователей будет возможность просмотра фотографий в трёхмерном пространстве, или же возможность посетить виртуальный кинозал, также будут 360-градусные панорамы, которые можно создавать самостоятельно при помощи iPad и специального программного обеспечения.

Создатели airVR уже занимаются разработкой второй версии гарнитуры, и в качестве дисплея будет выступать iPhone 6 Plus, куда же без него. Но сообщается, что основные силы будут брошены на iPad Mini Retina.

 vr_2

Гарнитура airVR будет доступна всем, кто сделал заказ на сайте Kickstarter, уже в конце этого года, а в свободной продаже он появится в начале 2015 года. На данный момент стоимость airVR составляет 50 долларов. И как уже было отмечено ранее, поддержать разработчиков деньгами, оформив предзаказ, можно на сайте Kikstarter.

В ПРОДАЖУ ПОСТУПИЛИ НОВЫЕ ФИКСИ-ПРИСТАВКИ ОТ ГРУППЫ КОМПАНИЙ «ПРОЯВЛЯЙ ЭМОЦИИ»

Сентябрь 18, 2014

fixiki1

«Фиксики» – популярный мультсериал, созданный в жанре «обучать, развлекая», и в России его трансляция началась в 2010 году. Фиксики представляют из себя маленьких человечков, живущих в приборах, машинах и других вещах, созданных человеком. Маленькие умные человечки следят за вещами, ремонтируют их и в игровой форме объясняют совсем юным зрителям, что и как устроено.

Мультсериал «Фиксики» является всего лишь частью медийного проекта, который рассчитан на международную аудиторию. Проект начали разрабатывать еще в 2006 году, и в него входило: создание полнометражного фильма, компьютерные игры, специальный мобильный контент, а также создание линейки различной продукции, в частности игровых приставок.

В августе этого года в продажу поступят игровые гаджеты с использованием изображений из мультика «Фиксики». В линейке электронных устройств появились следующие товары с брендом «Фиксики»: планшеты, игровые приставки и телевизионные приставки. Гаджеты не только оформлены под стиль Фиксиков, но еще имеют тематический контент от «Фиксиков» – игры, видеоролики, мультики и музыку.

А теперь поподробнее о самих фикси-приставках. И первой на очереди будет мини- консоль от компании Exeq – Mega Drive Arcada, отличающаяся ярким дизайном, выполненным в стиле Фиксиков, качественным трехдюймовым дисплеем, емким аккумулятором, и самое главное – отличными 16-битными играми, идущими в комплекте в количестве 105 штук. В целом, устройство очень удобное, надежное и симпатичное (прим. ред. — читайте так же «Играть в приставку — честь, а Вискас и человек может есть» )

IMG_3532

Emote Else – игровая приставка с контентом из мультсериала «Фиксики», в которой вы найдете серии любимого мультфильма, игры, музыку и видео. Emote Else работает на Android и имеет Wi-Fi-модуль. Благодаря своей технической составляющей, эта приставка прекрасно подходит не только для игр, но и позволяет выходить в интернет, просматривать видео, слушать музыку, создавать фотографии и читать электронные книги. То есть, по сути, Emote Else является многофункциональным гаджетом, который подходит для всей семьи.

IMG_3534

Экспресс-обзор приставки Emote Else:

Последней в нашем списке игровых приставок является телевизионная фикси-приставка Mega Drive 2, которая объединяет лучшее из 16-битного мира. Качество игр сопоставимо с уровнем аркадных игровых автоматов. А двадцать пять встроенных игр не оставят вас равнодушным: популярные игры 90-х и любимые персонажи: Червяк Джим, Микки Маус, Соник, Том и Джерри, Черепашки Ниндзя и многие другие.

IMG_3526

Заказать приставки с бесплатной доставкой можно в нашем официальном приложении be01b5e8329c4e8885c204769b62da8a

АМЕРИКАНСКИЕ УЧЁНЫЕ ПРЕВРАТЯТ СОЛДАТ В РОСОМАХ

За последнее время компании NASA и DARPA разработали много полезностей, и дело не ограничивается лишь роботами и летательными аппаратами, вспомнить хотя бы самоуправляемые пули от DARPA, которые смогли удивить немало людей. Так вот, специалисты из американской компании DARPA, которые занимаются разработкой и внедрением различных технологий, пригодных для армейских нужд, собираются сделать из солдат некое подобие супергероя из вселенной Marvel, а точнее – Росомахи из серии комиксов и фильмов “Люди-X”. Многие смотрели этот фильм и знают, что у росомахи были сверхпрочные когти и способность быстрой регенерации. Но ученых больше заинтересовали не бойцовские качества, а способность регенерировать. Основной идеей данного проекта является избавление служащих от угроз различных заболеваний и ускорение регенерации тканей. Грандиозный проект назвали ElectRx, и применять его наработки можно не только для военных нужд, но и в гражданской медицине.

учёные

Проект от DARPA направлен на разработку высокоточных электронных цепей, основной задачей которых будет поддержание и восстановление здоровья. Ожидается, что технология будет оказывать влияние на мышцы, кости, суставы и иммунитет. Ученые сообщают, что ElectRx сможет лечить эпилепсию, устранять депрессии, последствия черепно-мозговых травм и посттравматического синдрома.

Детали и принципы работы технологии DARPA пока не раскрывали. Ученые отметили лишь то, что электрические цепи будут влиять на здоровье людей, благодаря стимуляции тканей, генерации импульсов от повреждённых тканей к мозгу и мониторингу процесса оздоровления. Ученые предполагают, что модуляторы будут применяться на стадии реабилитации.

росомаха

Будем надеяться, что исследователи добьются своей цели; главное – чтобы солдаты не превратились в непобедимых зомби, как это часто бывает в фильмах ужасов. Ну а пока живем спокойно и смотрим кино.

ИГРАТЬ В ПРИСТАВКУ — ЧЕСТЬ, А ВИСКАС И ЧЕЛОВЕК МОЖЕТ ЕСТЬ

Сентябрь 17, 2014

Кто для вас домашние животные? Наверное, почти каждый ответил бы, что это еще один член семьи, такой же близкий, как и другие, только разве что не такой разговорчивый и более пушистый. Но задумывались ли вы, чем занимается ваш питомец дома, пока вас нет? Мы решили представить, что делали бы ваш кот или кошка, если бы они догадывались о существовании современных гаджетов.
В нашей группе Вконтакте мы открыли альбом для подписчиков, в который можно было выкладывать фотографии своих или фотожабы чужих кошек. Было одно условие: на изображении должно быть изображено любое устройство компании EXEQ.
В итоге у нас получился целый кошачий флешмоб под хэштегом #Котомания, мы публиковали фото на наших страницах в социальных сетях и лучшие из них включили в эту статью.

На одном из первых изображений присланных нам, расположился кот с серьезным лицом продвинутого пользователя. Подпись «В интернете никто не знает, что ты кот» звучит по-философски и заставляет задуматься, например, о том, кто писал эту статью.

exeq_kot

Иногда животные не могут совладать со своими природными инстинктами и в домашних условиях находят себе добычу, в данном случае это компьютерная мышь.

6QDsbXSgWxM

На следующем изображении даже не сразу понятно, где у этого чуда рядом с колонкой расположены ноги, но зато хвост выдал себя.

kolonka_exeq_kot

Наглядное представление того, что каждый домашний питомец похож на своего хозяина. В этот раз хозяин явно куда-то вышел и этим успел воспользоваться его котенок, обнявший, наверное, еще теплый геймпад.

gamepad_cat

Следующий кот был прислан нам из Удмуртии, г. Ижевск, на фото кот Семён, который без конца пишет смс своей хозяйке. Судя по их копии переписки, она не всегда довольна такому невероятному развитию своего кота. И возможно скоро будет вынуждена отобрать у него телефон.

exeq_helping_cat

Думаем, что по зрелищности коту Семёну не уступает следующая работа безымянного автора, который подобрал кота, выражение лица которого максимально похоже на гримасу типичного геймера за игровой консолью.

exeq_ace_cat

Присылайте ваши работы в специальный альбом группы Вконтакте, и именно ваш кот станет звездой!

0vqZo98_GFU

MICROSOFT ОФИЦИАЛЬНО ОБЪЯВИЛА О ПРИОБРЕТЕНИИ СТУДИИ MOJANG

Сентябрь 16, 2014

Еще совсем недавно в интернете ходили слухи о том, что компания Microsoft планирует купить студию, которая подарила миллионам игроков легендарную игру Minecraft. И на днях эти слухи официально подтвердились.

На днях на сайте Xbox выложили новость, в которой представитель игрового подразделения компании Microsoft Фил Спенсер сообщает о том, что сделку уже официально заключили, и с этого дня Mojang является собственностью компании Microsoft. Стоит напомнить, что это далеко не первая внутренняя студия Microsoft, и к основным можно отнести 343 industries, Lionhead Studios, Twisted Pixel, Turn 10 Studios, Rare и другие.

Точную сумму, за которую приобрели студию Mojang, Фил Спенсер не захотел оглашать. Но утаить в секрете такую информацию ему вряд ли бы удалось; как сообщают представители Mojang, компанию Mojang оценили в два с половиной миллиарда долларов США, а не в два миллиарда, как предполагали многие аналитики. Но учитывая то, что Minecraft – это одна из самых популярных игр в мире, которая, ко всему прочему, привлекает внимание платежеспособных игроков, то можно предположить, что сделка на столь крупную сумму сможет довольно быстро окупиться.

 microsoft_minecraft_0_o

Фил Спенсер сообщил, что Microsoft не будет лишать игры Minecraft обладателей смартфонов и даже конкурентов в лице PlayStation. Вместо этого было предложено создать специальное игровое комьюнити, где поклонники игровой вселенной Minecraft делились бы с Microsoft идеями на счёт того, какие нововведения и изменения в игре они хотели бы видеть. Естественно, все советы по улучшению игры учесть невозможно, но если выявить в нуждах большинства пользователей что-то действительно важное, то, вне всяких сомнений, данная тема не будет проигнорирована разработчиками.

mojang_1

Множество игроков ждут от компании Microsoft мощных централизованных серверов. Также множество игроков, имеющих различные игровые платформы, хотят играть в Minecraft в едином общем пространстве, а не в обособленных игровых мирах. В общем идей для улучшений довольно много, и какие из них будут воплощены, а какие бесследно затеряются среди многочисленных предложений – не известно никому. А то, как Minecraft преобразуется под командованием Фила Спенсера – игроки узнают только со временем.

 

 

GOOGLE БУДЕТ ТЕСТИРОВАТЬ САМОУПРАВЛЯЕМЫЕ АВТОМОБИЛИ В «МАТРИЦЕ»

Сентябрь 12, 2014

Компания Google является одной из крупнейших в мире, и занимается она не только своей поисковой системой. Мало кто знает, однако, Google занимается еще и разработкой машин. Сравнительно недавно компания показала свой беспилотный автомобиль, не имеющий никаких привычных человеку органов управления. Но из-за правил, которые скоро вступят в действие, возможности испытать машину на дорогах Калифорнии у поискового гиганта не будет. Соответствуя предписаниям правил, у машины обязательно должен быть руль и педали для газа и тормоза, чтобы водитель смог принять контроль в случае какого-либо сбоя в компьютере.

Но как оказалось, правительство США занимается разработкой специальных правил на общественных дорог для беспилотных машин без органов управления. Но представители Google прекрасно понимают, что время – это деньги, а временной простой выльется в денежные потери. И чтобы не нарушать правила Калифорнии, Google просто добавит временный руль и педали, которыми можно будет пользоваться во время тестирования на дорогах.

 автомобили

Испытать беспилотный автомобиль можно будет на частных дорогах Калифорнии или на дорогах общего пользования, но уже за пределами Калифорнии. Эксперты утверждают, что испытания подобного рода не смогут учесть всех ситуаций на дорогах, в которых водитель (он же пассажир) может оказаться.

Учитывая всё это, Google нашла интересное решение. Разработчики сделали что-то на подобии «Матрицы», в которой заложены виртуальные версией дорог Калифорнии. Матрица позволит испытать автомобиль в самых разных ситуациях перед тестом в реальном мире. В начале текущего года, Google провела переговоры с правительством США на использование матрицы для тестирования своей беспилотной машины.

 Google_Prototype

«Компьютерное моделирование является очень полезным, так как это позволяет производителям тестировать свое программное обеспечение в самых различных условиях и ситуациях, в отличии от испытательного трека», – сообщил директор безопасности компании Google – Рон Медфорд.

Компьютерное моделирование покажет полноту дорожной системы и будет использоваться для практической езды Google-мобиля на расстояние более четырех миллионов миль. Ранее созданные самоуправляемые машины Google прошли чуть более миллиона километров.

Google представила свой первый беспилотный автомобиль еще в начале 2014 года, и первый прототип не был оснащен ничем из обычных элементов управления для водителя. Похоже, что это был шаг, дабы показать общественности то, как процесс вождения будет выглядеть в будущем.

EXEQ RUN — СТРОГИЙ СНАРУЖИ, ИГРИВЫЙ ВНУТРИ

Компания EXEQ развивает рынок портативных игровых приставок и довольно часто выпускает новые гаджеты. Сегодня мы рассмотрим модель EXEQ RUN с двухъядерным процессором Rockchip и 3G модулем. Давайте же посмотрим, за что можно похвалить эту приставку.

В комплект с консолью входят наушники, сетевой адаптер, miniUSB и OTG кабель. Гарантийный талон и инструкция пользователя также прилагаются.

Выглядит устройство довольно строго, но производителю удалось сохранить привычную для игровых приставок эргономику: скошенные углы и плавные грани. Форма приставки хорошо продумана, и держать ее очень удобно, руки не устают, что положительно влияет на реакцию в играх.

EXEQ Run оснащен пятидюймовым дисплеем с разрешением 800 на 480 пикселей, сенсор которого поддерживает пять одновременных касаний.

 run

Более того, в нем есть удобный Explorer, эмуляторы — PPSSPP и NDS, приложение Wi-Fi Display, и несколько предустановленных игр. Для улучшения работы кнопочного блока и привязки его к играм, разработчики установили программу Key mapping, которая позволяет перевести дисплейные кнопки на аналоговые. Эта функция очень удобна, особенно если учесть, что дополнительных кнопок четырнадцать штук.

Для просмотра видеороликов из YouTube и фильмов в формате 720p мощности вполне достаточно: видео воспроизводится плавно и не тормозит. Сенсорный экран очень четко срабатывает на каждое прикосновение, ложные срабатывания не замечены. В общем, к работе гаджета претензий нет никаких.

 run_1

Игровой потенциал проверялся на следующих играх: Asphalt 8, Dead Trigger 2 и Minion Rush. Нехватка мощностей ощущалась при старте игр, но после полной прогрузки играется вполне комфортно. Если сенсорное управление вам не нравится, вы можете управлять при помощи гироскопа, а если и гироскоп вас не устраивает — переключитесь на аналоговые кнопки и радуйтесь. Стоит отметить, что устройство обладает посредственной мощностью, и в самых требовательных играх FPS будет немного проседать, но не критично.

Приставку можно подключить к телевизору при помощи mini-HDMI кабеля, и наслаждаться видеоиграми на большом дисплее.

 run_3

Теперь рассмотрим вопрос, касающийся автономности. Если играть с включённым WI-FI, то заряда батареи хватит на четыре часа; при выключенном WI-FI — шесть часов. А если вставить SIM-карту, то заряда хватит максимум на три часа в режиме активной игры.

В итоге, мы получаем гаджет с эргономичным дизайном, средней мощностью и поддержкой 3G. И всё это функционирует на знакомой и привычной многим ОС Android. EXEQ RUN представляет из себя своеобразный медиа-комбайн, который заточен под игровые приложения, и если вам нужен именно такой аппарат – стоит внимательно присмотреться к этой модели.

КАК СОВРЕМЕННЫЕ ПОДРОСТКИ РЕАГИРУЮТ НА 8-БИТНЫЕ ИГРЫ?

В данном материале вы узнаете, как американские подростки реагируют на первую восьмибитную консоль Nintendo Entertainment System. Приставка NES, появилась в 1985 году, и на самом деле являлась американской версией японской Famicom, которую наши соотечественники смогли опробовать в 1992 и знали под кодовым именем «Dendy».

От знакомой нам 8-битной приставки Dendy NES отличалась системой загрузки картриджей. Таким образом компания Nintendo боролась с пиратскими копиями своих приставок и подделанными картриджами для них. Сами американские картриджи для приставки NES стали больше в размерах, в отличии от японской Dendy. В России же использовался японский формфактор – маленькие жёлтые картриджи, которыми дети менялись друг с другом.

Стоит отметить, что в NES был встроен специальный чип для проверки подлинности картриджей. Как следствие, фирменные картриджи были оснащены вспомогательными контактными дорожками; загрузка картриджей в приставку происходила фронтально: сперва картридж с игрой горизонтально вставлялся в разъём под крышкой, после чего пальцами вдавливался вниз – что-то на подобии видеокассеты в видеомагнитофоне. Это было значительно труднее, чем просто всунуть игровой картридж в приставку, как это было реализовано в Dendy.

 подростки

Современные дети, столкнувшись с NES, не сразу смогли сообразить, что это за штука – здоровенная пластиковая коробка непонятного предназначения из далекого 1985 года. Некоторые дети предположили, что это старинный проектор или видеомагнитофон, но лишь немногие из испытуемых, заметив логотип Nintendo, поняли, что речь будет идти о игровой приставке. Одна девочка, взяв игровой контроллер в руки, вспомнила, что у неё есть чехол для iPhone точно такого же стиля, но ранее она не знала, что это был стиль джойстика для 8-битной консоли.

Но когда речь зашла о видеоиграх, все сразу же узнали водопроводчика Mario в названиях игр для NES, но вот с другими играми вроде Dragon Warrior, Metroid, или The Legend of Zelda знакомы были немногие. Играть в старые игры тоже оказалось непросто. Джойстик оказался неудобным, Марио не мог идти назад, если пропустил что-то, а упасть в пропасть было куда проще, чем перепрыгнуть её, да и картридж с игрой не всегда работал как следует!

 современные

Под конец исследования организаторы спросили у испытуемых: что они думают об этой старенькой консоли? Многие сразу признались, что нынешние приставки намного удобнее, а игры для них значительно красивее и интересней. Но некоторые дети сказали, что абсолютная простота старых игр им нравится – нужно лишь вовремя давить на две кнопки. Дети выразили уважение в адрес старенькой NES, ведь, по сути, с нее начался процесс популяризации игр в мире. Приставку даже назвали хипстерской «виниловой приставкой», сравнив её с проигрывателем виниловых пластинок.

 

 

ДОЛГОЖДАННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ КОСМИЧЕСКОГО СИМУЛЯТОРА STAR CONFLICT

Сентябрь 10, 2014

Компании Targem Games и Gaijin объявляют о долгожданном обновлении до версии 1.0 игры Star Conflict! Данное обновление принесет в игру исследование космоса, крафтинг кораблей, поддержку шлема Oculus Rift DK2 и другие возможности.

Теперь режим “Вторжение” станет доступным всем игрокам. Геймеры впервые столкнутся с пришельцами, которые давным-давно пропали в другом измерении, и это лишь начало новой сюжетной ветки. Война с чужими будет происходить на новых локациях, которые открыты для исследования и ведения боевых действий меж игроками. Стоит отметить, что из найденных материалов и чертежей во время вылазок, можно создавать новое оружие, броню и даже космические корабли! Помимо всего прочего, игроков ожидают новые захватывающие задания, эпичные сражения с торговцами и пиратами. Более того, разработчики реализовали поддержку шлема Oculus Rift DK2, и пользователи смогут любоваться красотами игрового космоса в стереоскопическом 3D.

 star_conflict_1

Целую неделю участники тестирования режима “Вторжение” отбивали нападения Чужих, которые вторгались на территорию космических колоний. Им удалось уничтожить более 200000 биоморфов, за что им была начислена награда в виде опыта, трофеев и рейтов. С выходом версии игры 1.0 каждый игрок сможет присоединиться к защите станций. Пришельцев с каждым днем прибывает все больше, но и награда за их уничтожение становится ценнее.

 star_conflict

“Мы очень благодарны игрокам за такую активную помощь в развитии Star Conflict и поздравляем всех с выходом последней версии – каждого участника открытого тестирования наградят специальным достижением. Процесс разработки игры “Star Conflict” набирает обороты, и уже совсем скоро в игру введут дредноуты – большие звездолеты, строить их смогут только корпорации, появление которых пользователи так хотят видеть в игре. Игроков ожидает продолжение истории борьбы за Галактику, а «чужие» являются вовсе не единственной опасностью космоса. В ближайших планах разработчики реализуют систему захвата территорий, PvE-рейды, а также новые локации и события как для сессионной игры, так и для открытого мира”, – сообщает директор студии StarGem – Станислав Скорб.