Архив за месяц: Март 2014

КОРЕЙСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ПРИГЛАШАЕТ УЧИТЬСЯ НА ГЕЙМЕРА

Март 23, 2014

Множество геймеров со всего мира сталкиваются с тем фактом, что окружающие считают их игровое увлечение просто бегством от реального мира и проблем. Особенно это касается заядлых геймеров, которые проводят за играми практически все свое свободное время. Так вот, знайте же, товарищи реалисты! Для геймеров появилась замечательная новость: южнокорейский институт Чан-Ан, который входит в топ-десять лучших учебных заведений Кореи, изменил свое представление о компьютерных играх, и теперь корейский институт приравнивает противостояние геймеров к традиционному спорту. И это далеко не все: «киберспорт» станет новой профессией, которой будут обучать в университете Чан-Ан.

геймеры

Начать осваивать профессию кибер-менов корейские студенты смогут начать в следующем году. Молодежь сможет поступать учиться на воссозданный из геймерских надежд факультет спортивных наук института, сообщает Ubergizmo. Ранее данный факультет был домом только для традиционных спортивных игр: баскетбола, футбола, бейсбола, боулинга, гольфа и подобных спортивных дисциплин.

я_геймер

Так корейские геймеры смогут развивать свои игровые таланты более профессионально. Разумеется, к абитуриентам данного факультета будут совершенно другие требования, нежели для других профессий. Таким образом поступить и закончить учебу будет возможно даже абсолютно неспортивным парням и девушкам, которые смогут получить диплом профессиональных спортсменов. Куда пойдут работать молодые люди с такими знаниями? Каковыми будут вступительные экзамены? И будут ли их родители в восторге, когда их ребенок выразит желание овладеть специальностью геймера? Что же такое страсть к видеоиграм: любимая работа или вредная зависимость, и какую пользу она может принести?

пусть_меня_научат

 

OBSIDIAN ENTERTAINMENT ГОТОВИТ ОТВЕТ НАШУМЕВШЕЙ WORLD OF TANKS

Март 22, 2014

Наверное, все уже знают о знаменитой на весь мир белорусской компании Wargaming, которая создала два очень интересных проекта: World of Warplanes и еще более крутую и развитую игру World of tanks. Фанатов этих игр становится с каждым днем все больше и больше, причем присоединяются игроки не сотнями в день, а даже тысячами. И такая неимоверная популярность военных пострелушек не дает покоя многим разработчикам, которые так и норовят откусить от идеи кусочек да побольше. Ближайшим конкурентом игр World of Warplanes и World of Tanks на сегодняшний день является игра Warthunder, но теперь за господство на поле боя стала бороться еще одна гильдия игровых разработчиков из компании Obsidian Entertainment. Отважные разработчики даже решили поменять профильное ориентирование и опробовать свою команду в совершенно новом для себя игровом жанре.

world_of_tanks

На четырнадцатой по счету ежегодной церемонии GDC Awards студия анонсировала свой свежий многопользовательский танковый боевик, имя которому Armored Warfare. Как и в знаменитом «Мире танков», геймеры будут ездить на тяжелой гусеничной бронетехнике и кидаться друг в друга тяжелыми танковыми болванками, не забывая при этом о таких необходимых, хотя скорее незаменимых вещах, как планирование и тактика. Танковая развлекательная программа пополнит себя командными матчами и соревновательными сценариями, что довольно похоже на WOT, который содержит множество интересных режимов, наворотов, и отличное развитие во всех аспектах игры.

obsidian_entertainment

Все мы понимаем, что обойти старожила и гиганта от Wargaming им вряд ли удастся, так как над World of Tanks трудятся десятки тысяч сотрудников по всему миру, и, чтобы не затеряться на фоне WOT, американцы выбрали бронетехнику не около военных времен, а современную, действующую бронетехнику, что весьма интересно. Также в козырях у американцев есть движок CryEngine. Всем, кто желает приобщиться к новым танковым пострелушкам, советуем прямо сейчас кинуть заявку на участие в бета-тестировании. Заявку можно отправить с официального сайта игры Armored Warfare. Новая танковая игра разрабатывается под крылом My.com, которая, собственно является ничем иным как Mail.Ru.

obsidian_tanks

 

ELECTRONIC ARTS ОПЯТЬ БОРЕТСЯ ЗА ЗВАНИЕ ХУДШЕЙ КОМПАНИИ

Ресурс Consumerist каждый год проводит конкурс в США на звание наиболее неудачливой компании, которая больше всех «налажала». Безусловно, главным фаворитом данного соревнования является известная в кругу игроков компания EA, которая, напомним, смогла получить две победы подряд, в 2013 и 2012 годах. Предвидим, что главным соперником для EA в этом году станет Microsoft, которой народ может припомнить политику продвижения новой приставки Xbox One — к примеру, перманентное интернет-подключение, которое, к счастью, остается лишь маркетинговой страшилкой кампании.

Electronic_Arts_Worst

 

Но вернемся непосредственно к действующему «античемпиону» США. На самом деле, чтобы получить очередную победу во всевозможных премиях, о компании нужно вспомнить не так уж и много. Припомним забавный факт, который был еще в 2012 году, когда голосующие забросали представителей EA помидорками и тухлыми яйцами за одни только «цветные» концовки игрушки Масс Эффект 3, а на следующий год компания попала в призрение общественности из-за провальной градостроительной игры SimCity. Сейчас к основным косякам компании Electronic Arts можно отнести совершенно провальный ремейк Dungeon Keeper, который предназначался для мобильной платформы и багнутый мультиплеер в экшне Battlefield 4, хотя сама однопользовательская игра получилась очень даже интересной.

Electronic_Arts_Redwood

 

 

GOOGLE ПОДДЕРЖИВАЕТ ИДЕЮ КРОССПЛАТФОРМЕННОСТИ МЕЖДУ ANDROID И iOS

Март 21, 2014

Совсем недавно, на конференции разработчиков видеоигр, компания Google анонсировала свою идею о создании кроссплатформенного сервиса, дающего возможность игрокам, которые имеют Android и iOS устройства, сразиться между собой в мультиплеере. Если Google-разработчики задумают встроить данный сервис в свои игры, то это позволит враждующим фанатам двух различных мобильных операционок не только разъяснить отношения в чате, но и фактически надрать уши «зеленым яблочникам» на виртуальном поле боя! Как нам сообщается, некоторые игры уже можно запускать на iOS с помощью специального плагина, который может поддерживать рейтинг и достижения игроков. Разработчики совсем скоро добавят в этот плагин поддержку кроссплатформенного мультиплеера.

ios7_vs_android

Microsoft в свою очередь, планирует расширять свою многопользовательскую службу Xbox Live еще и на мобильные операционные системы. Он уже имеет поддержку некоторых игрушек на Windows Phone, и следующий апдейт должен быть сфокусирован на Android и iOS.

ios_android_battle

Все это время каждая из компаний занималась развитием чисто своих сервисов: у Android — Play игры, у iOS — Game Center, а у Windows Phone — Xbox Live. Но, скорее всего, в отросли многопользовательских мобильных игр произойдут большие изменения, которые принесут игрокам кросплатформенность. И хоть единый сервис увидеть нам вряд ли удастся, но каждый из вышеперечисленных вполне могут сделать кроссплатформенным, что обеспечит множество игроков различных игр высокой наполненностью серверов и, что также не маловажно, спортивным азартом и настоящей жаждой доминирования над оппонентом имеющими другую ОС. Это даже звучит эпичнее, чем противостояние между джедаями и ситхами, светлыми и темными эльфами, между консольщиками и ПК-шниками!

android_ios

А ваши Android-девайсы готовы к эпической битве? В бой, за яблочным пюре!

SONY ПРЕДСТАВИТ «УБИЙЦУ» OCULUS RIFT НА СЛЕДУЮЩЕЙ НЕДЕЛЕ

Март 20, 2014

Компания Sony на днях планирует раскрыть свой секретный шлем виртуальной реальности, который является ближайшим аналогом Oculus Rift. Премьера девайса состоится на конференции разработчиков компьютерных игрушек (Game Developers Conference), которая будет проходить до 21 марта.

20130905061751a0dklddkp8v7ybuu

Как сообщает интернет-сайт Edge Онлайн, сторонние разработчики-тестеры, которые получили доступ к японскому шлему виртуальной реальности для тестирования, отмечают значительное его превосходство над аналогичным Oculus Rift. Rift привлек к себе немалое внимание представителей игровой индустрии со всего мира. Но вместе с этим Sony признается, что количество готовых приложений для Sony VR, на данный момент, разработано очень мало, и первые их программы будут продемонстрированы прямо на конференции, что ни коим образом не странно, нужно же похвастать хоть чем-то. Скорее всего, японский проект геймерского шлема находится в очень ранней стадии развития. И пока неясно, будет ли компания Sony заниматься распространением шлема вместе со своей приставкой PlayStation 4. Есть вероятность, что японцы вообще приберегут его для следующего поколения своей игровой приставки.

PS4

Главными докладчиками на игровой выставке станут ведущие разработчики компании Антон Михайлов и Ричард Маркс, которые принимали участие в разработке Move и PlayStation Eye, поэтому становится совершенно очевидно, что речь на выставке пойдет именно о виртуальной реальности.

HMZ-T3W-650x541

В прошлом году, а точнее осенью, Sony стала продавать шлем-дисплей под названием HMZ-T3W, имитирующий нахождение зрителя перед огромным 750-дюймовым экраном, что можно приравнивать к публичному кинотеатру. Пара OLED-панелей выводят трехмерную картинку в сопровождении высококачественной 7.1-канальной озвучки перед глазами смотрящего. Но при сравнении с Oculus Rift, HMZ-T3W не является полноценным игровым девайсом.

Oculus-Rift-650x432

На сегодняшний день Oculus Rift находится на лидирующей позиции среди иных гарнитур для виртуальной реальности, правда его популярность существенно ограничена нишевым выбором разработчиков и геймеров.

1339540213_tyu65u65

Новый шлем-дисплей от японцев может дать приставке PlayStation 4 большое преимущество перед Майкрософтовской Xbox One. Стоит отметить, что крупные издатели видеоигр готовы всерьез заняться работой с технологиями виртуальной реальности, и ищут для себя надежных деловых партнеров. Более подробно о всех нюансах конференции можно будет узнать на днях.

КОМПАНИЯ AMAZON ПРЕДСТАВИЛА ANDROID-ОРИЕНТИРОВАННЫЙ ГЕЙМПАД

Март 19, 2014

Слухи о том, что Amazon занимался разработкой своего собственного игрового контроллера ходили еще в начале года, и на днях эти слухи подтвердились. В сеть выложили первые фотографии амазонского манипулятора. Но пока нам не известно, является ли представленная фотография прототипом или же все-таки окончательной версией. Но наличие качественных снимков подтверждает заинтересованность компании в развитии данного сегмента рынка.

azcontrol

Судя по фотографиям, контроллер от Amazon получит Android-платформу и три соответствующие кнопочки. Кроме них есть стандартная крестовина, пара стиков, четыре стандартные кнопки, среди которых есть кнопка, для доступа к фирменным службам Amazon. На передней панели расположены шесть светодиодных индикаторов. В нижней части расположены кнопки для медиаплеера. Работает девайс от двух батареек.

consola-amazon-0006-1

О чём же говорят «андроидовские» кнопочки на контроллере? Наиболее простое предположение — девайс разработан в первую очередь для планшетов Amazon. Устройства из линейки Kindle Fire функционируют, на измененном Android — то есть без Google-сервисов, но с оболочкой Amazon. Не исключено, что сотрудники Amazon работают над игровой приставкой или даже ТВ-приставкой под управлением Android, что в принципе не удивительно, учитывая большой каталог видеоматериалов (сериалов, фильмов, шоу) и музыки, которые доступны пользователям Amazon.

a6-640x397

Контроллер визуально похож на контроллер от Microsoft для семейства «приставок» XBOX – форма всего корпуса, расположение управляющих элементов. Помимо этого, в нижней части контроллера имеются мультимедийные кнопки: «перемотка/вперед», «проигрывание/пауза», «перемотка/назад». На лицевой стороне контроллера, между привычным левым аналоговым «стиком» и кнопками «X»-«A»-«Y»-«B» расположены кнопки с маркированием, которые указывают их функции: это стандартные для Android-устройств «Меню», «Назад» и «Домой».

news_a5_jpg_medium

Ранее сообщалось, что изготовлением занимается бразильская компания Foxconn. По некоторым данным, примерная стоимость консоли составит 300 долларов. Стоит отметить, что помимо приставки, до конца 2014 года Amazon создаст собственный смартфон Project Aria. Скорее всего, производством девайса займется тайваньская компания HTC. То, что Amazon расширяет зоны влияния — хорошо, так как возросшая конкуренция будет способствовать развитию и снижению стоимости конкурирующих товаров.

NASA И GOOGLE ПРЕВРАЩАЮТ МИКРОСПУТНИКИ В НАСТОЯЩИХ ДРОИДОВ

Март 17, 2014

В августе прошлого года японцы запустили в космос первого антропоморфного робота. Небольшой и очаровательный дроид Kirobo в данный момент «летает» на Международной космической станции в тандеме с космонавтами, а также с тремя другими роботами-космонавтами, которые за годы в космосе уже стали членами экипажа.

1359012168

NASA, в свою очередь, собирается запустить на земную орбиту «экспериментальные спутники, удерживающие синхронную позицию» SPHERES. Такое название спутники получили неспроста, так как обладают шарообразной формой – сферой. Они находятся на МКС еще с осени 2010 года и принимают активное участие в различных экспериментах в условиях космической невесомости. В 2011 году вояж шаттла Atlantis принес «сферам» смартфонные мозги, тем самым увеличив их производительность. Теперь, благодаря проекту Tango, которым управляет компания Google, роботизированные мини-спутники получат серьезный апгрейд, который на самом деле сделает их продуктивными членами экипажа на космической станции.

917554369

Технология трехмерного картографирования Project Tango в режиме «real time» даст спутникам SPHERES возможность передвигаться в условиях невесомости, выполняя такие задания, как оценка среды жизни экипажа и инвентаризация. Способные передвигаться внутри станции, космические дроиды могут быть помощниками астронавтов как внутри космостанции, так и за ее пределами. Когда астронавты собираются на космическую прогулку, роботизированный ассистент может подержать инструменты и в какой-то мере выполнять роль помощника. Помимо этого, передав ежедневные обязательства роботу SPHERES, астронавты смогут уделить больше времени для полезных экспериментов и для общения с земным центром управления полетами NASA.

SPHERES-on-ISS

Конечно, все эти улучшения не произойдут в одночасье. До того, как попасть на МКС, технология Project Tango будет испытываться на самолетах со сменной гравитацией, после чего технологию прикрепят к SPHERES и будут испытывать на практике. Однажды NASA объединит SPHERES с другими роботизированными машинами, которые будут помогать астронавтам управлять космическими кораблями. Они в буквальном смысле станут астромеханическими дроидами, которые будут бороздить просторы космоса.

1329087740_robonavt-2

ФАКТЫ, КОТОРЫЕ НЕОБХОДИМО ЗНАТЬ ОБ ANDROID-ВИРУСАХ

Март 16, 2014

Android-устройства занимают более 80 процентов рынка смартфонов, намного опережая iOS и Windows Phone. Другими словами, мы являемся частью самой большой мобильной семьи на планете. С одной стороны, это хорошо, но с другой это является причиной нежелательных последствий: в 2013 году более 95 процентов мобильных атак пришлось именно на Андроид. И хотя эта система становится все более безопасной, отбрасывать возможность угрозы нельзя. О самых интересных фактах, которые касаются Андроид-вирусов, рассказала компания F-Secure — создатель антивирусного ПО. Итак, что нам нужно знать про опасности для зелёного робота?

Android.Tempur.1.origin

Вирусы имеют собственную классификацию. Самыми распространенными вредоносными программами являются троянские программы. Доля этого вируса составляет целых 75 процентов, и особенностью «троянов» является то, что их распространяют люди, прикрепляя их к полезным программам. Следующими в списке являются наблюдательные программы, которые отслеживают движения счетов и другую конфиденциальную информацию. Доля таких вирусов составляет всего четыре процента. Обычные вирусы, которые тормозят работу системы, а бывает, что и удаляют файлы, занимают три процента от общей вирусной массы.

Virus-750x421

Зачем, и кому все это нужно?
Ответ очевиден — ради прибыли. Для сравнения с далеким 2006 годом, когда доля вирусных программ для принесения прибыли составляла всего один процент, сегодняшняя с этим ситуация намного тревожней. На данный момент, более 80 процентов вирусов направленны именно для обогащения компьютерных злодеев.

android-google-plus-virus

Источником опасности для Android-девайсов являются сторонние сайты с приложениями. И наибольшая концентрация вирусов будет там, где приложений больше всего. К таким странам относятся Индия, Саудовская Аравия и США, чьи доли равны 33%, 42% и 5% соответственно. В других странах, опасности для владельцев Android намного меньше.

android-vs-virus

Качать программы лучше с проверенных источников, а еще лучше — с Google Play. В нём также может быть вредоносный софт, однако их доля составляет меньше 0,1 процента. Проверка программ на безопасность состоит из нескольких этапов. Первым делом проверяют работу механизма безопасного запуска приложений. Далее проверяют безопасность среды выполнения. После этого у пользователя попросят подтверждение для установки. И, под конец, даётся рекомендация инсталлировать программы только из доверенных источников. И только тем программам которые прошли “Чистилище”, можно находится на Google Play. Приходилось ли вам сталкиваться с творениями недобросовестных программистов? Если да, то поделитесь об этом в комментариях.

virus-android

 

АМЕРИКАНЕЦ ПРОДАВАЛ ОРУЖИЕ ПОД ВИДОМ ИГРОВЫХ КОНСОЛЕЙ

Март 15, 2014

Закон о продаже огнестрельного оружия существенно различается в разных странах, а конкретно в США он различается даже в отдельных штатах. Сегодня приобрести оружие стало намного сложнее, нежели это было раньше, и именно по этой причине некоторые хитрые граждане продают его “не совсем” законно. И именно про такого предприимчивого торговца и пойдёт речь в данной статье.

c684

Адам Джозеф Бунгер — тридцатичетырехлетний американец, который проживает в городе Боулинг Грин (Кентукки), и он решился на очень серьёзное преступление — начал продажу оружия людям из зарубежных стран.

1330887073

Чтобы воплотить свой хитроумный план, он разбирал пистолеты и обоймы, после чего клал их внутрь корпуса от игровых приставок Xbox 360. Чтобы увеличить вместимость коробочки, злодей вынимал все внутренности приставки, и заменял их деталями от оружия. Таким образом он сумел отправить немало оружия покупателям из Англии, Швеции и Австралии. И что по-настоящему удивляет, так это то, что его способ обойти законы работал почти идеально.

44ac97d6b95c

Но, как это частенько бывает, всё хорошее заканчивается. Вот и спецслужбы стран, в которые предприимчивый оружейник отправлял товар, заподозрили неладное. Приставки Xbox 360, которые продавал Адам, были тяжелее чем нужно, а внутри них что-то гремело. Именно из-за своей неаккуратности, и жадности, которая заключается в перевесе коробки, незадачливый продавец и попался. Если бы он соблюдал стандартный вес коробки Xbox-360, который составляет 3860 грамм, да еще и приклеил бы содержимое к корпусу, чтобы изделие не шумело бы, то возможно он был бы на свободе и сейчас. Но лень и жадность, как это часто бывает, загубила консольного барона.

xbox_cake

Сейчас Адам Бунгер задержан властями Америки и ждет суда, и ему грозит тюрьма сроком до двадцати пяти лет. Этот случай доказывает, что желание спешно и незаконно обогатиться приводит к печальному итогу. Так что лучше стреляйте в играх, не нарушайте законы, и используйте игровые приставки по назначению.

xbox360dashboard

THE LEGO: VIDEO GAME – ЛУЧШАЯ ИГРА TRAVELLER’S TALE

Март 13, 2014

Уже стало традицией, что громкие киноблокбастеры воплощаются в видеоиграх знаменитой серии LEGO. Миры «Хоббита», «Властелина колец», «Гарри Поттера» и множество других были воссозданы из детского конструктора и с хорошим юмором преподнесены игрокам. Конечно же, авторы (Traveller’s Tales) не смогли не обратить внимания на фильм, который посвящен конструктору, и они создали одноименную компьютерную игру по его мотивам — The LEGO: Video Game.

i_57e3eedf

По механике игра The LEGO: Video Game почти ничем не отличается от предшествующих ему игр. Он является все тем же трёхмерным платформером с персонажами, которые проходят миссии вместе, решают головоломки, ломают декорации и сражаются. При этом, весь окружающий мир, начиная от персонажей и заканчивая ландшафтами, собран из LEGO.

i_aa19a6e1

Упор в игре сделан на кооперативную взаимопомощь. Строитель Эммет может ремонтировать оборудование, Люси лучше всех прыгает и умеет лазить по отвесным стенам, Витрувиус обладает магическими способностями, а Бэтмен метает что-то и цепляется своим крюком за что попало. Игрок должен постоянно переключаться между персонажами, чтобы использовать их возможности, и проходить очередное испытание. Предусмотрена также возможность совместного прохождения, при котором экран будет разделен, есть и режим свободной игры, в котором можно перепроходить пройденные миссии ещё много раз, собирая все секреты и бонусы, в число которых входят, например, штанишки для ваших героев. И наконец, можно коллекционировать персонажей.

i_bf76b181

Декорации меняются одна за другой, показывая многогранный мир LEGO: игрока отправят на Дикий Запад, в мегаполис, в тюрьму, и страну из карамели, а также поболтает с черепашками ниндзя и Суперменом. В самом начале игры мы стреляем во врагов из простых кольтов, а ближе к концу игры из лазерных пушек. В игре постоянно что-то происходит: персонажи все время бегут, с кем-то воюют, а вокруг всё бурлит, пуляет и взрывается. Декорации разрушаются, а из их обломков можно возводить что-то новое.
Прохождение кампании не вызывает сложностей, и в среднем занимает восемь часов. Графика хоть и не поражает качеством, но для мира из конструктора, это вовсе и не нужно. Можно даже утверждать, что The LEGO: Video Game – лучшая игра Traveller’s Tales, так как сам первоисточник был «заточен» под такой проект. Данная игра достойна того, что бы ее пройти, и снова окунутся в мир сказочного детства.

i_42368d56