Архив за месяц: Декабрь 2013

SOMA — НОВЫЙ ПРОЕКТ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ «AMNESIA»

Декабрь 30, 2013

Давно уже ничего не было слышно об интригующем проекте от разработчиков игры «Amnesia». В октябре этого года студия Frictional Games представила и даже  показал часть игрового процесса научно-фантастического хоррора SOMA,  который повествует об оживших машинах и множестве прочих странных вещей. И вот на днях разработчики наконец-то поделились с народом некоторой информацией о сути игры и ее игровом процессе.
Как и до этого, основным упором Frictional станет именно сюжет. Причем, чтобы хорошо его понять, геймерам придется быть бдительными каждую секунду, так как все заявленные проблемы и темы игры SOMA будут проявляться через сам геймплей, а не через кат-сцены.

Что же касается тех самых проблем и тем, то по словам разработчиков их проект призван направить нас на серьезные размышления. Например, о том, в чем смысл жизни и что такое сознание. Свою точку зрения создатели игры могли бы выразить и через пространные диалоги и видео вставки, вот только Frictional против подобного «разжевывания». Разработчики хотят, чтобы геймеры самолично вступали в дискуссии и выносили из нее свои выводы.

somascreen2

 

Безусловно, студия знает, что каждый человек играет по-своему и заранее конкретно спланировать поведение игрока в SOMA — задача не простая. Потому разработчики предпочитают полностью передать управление прогрессом в руки геймеров. Создатели всего лишь создают ситуацию, а игрок сам уже решает, как именно ему поступать.

Стоит отметить, что студия Frictional избавилась от кат-сцен, потому что доверяет пользователям. С самого начала предполагается, что, очутившись в этом научно-фантастическом мире, вы будете предельно внимательны и рациональны ко всем мелочам и вам тщательно придется изучать окружающий мир.

plIu2XhJ4MY

 

Конечно, законного права на ошибку вас не лишают, обещают создатели SOMA. Вот только пеняйте на себя, если вам захочется проигнорировать персонажа с важной информацией или же вы, не спрячетесь когда вам намекнут о приближении опасного чудища. В общем, никакой халтуры — все серьёзно и по-взрослому. В целом, эту игру можно назвать по-настоящему взрослой, так как сюжет, особенности геймплея и игровой сеттинг будут весьма сложными и не очевидными, так что запасайтесь терпением и готовьтесь к серьёзным исследованиям. Игра запланирована на 2015 год,  на данный момент готовятся версии для платформ PC и PS4, хотя появление версий на других платформах не исключено.

 

maxresdefault

 

КОЛЛЕКЦИЯ ИЗ 10,6 ТЫС. ВИДЕОИГР ПОПАЛА В КНИГУ РЕКОРДОВ ГИННЕСА

Занимались ли вы коллекционирование каких либо интересных вещей? Кому-то нравится собирать игрушечные машинки, кому-то марки, а некоторые собирают игры. Именно о таком коллекционере мы расскажем вам в этой статье.

Майкл Томассон 43-летний житель города Буффало (Нью-Йорк) стал новым рекордсменом в области коллекционирования игр, его личная коллекции видеоигр составляла 10 607 игр, которые находятся прямо у него дома. Но рекордсмен на том не стал останавливаться, и продолжает собирать свою «империю игр» и дальше. Подсчет коллекции игр производился независимым агенством The Associated Press, и проводился он еще вначале 2013 года, с тех пор, по словам Майкла Томассона, их количество уже перевалило за 11 тысяч экземпляров. Общую стоимость своей коллекции Майкл оценивает в 800 тысяч долларов. Сбором такой коллекции Майкл занялся скорее с целью ее продажи в будущем, нежели из-за большой любви к видеоиграм, так как сам он в них практически не играет.

Томассон начал копить видеоигры еще будучи ребенком, но позднее пару раз расставался с ними. В первый раз парень продал все свои видеоигры в далеком 1989 году, когда копил деньги на покупку приставки Sega Genesis. Следующий раз — в 1998 году, для оплаты своей свадьбы. Ну и с тех пор Майкл покупал по две и более игры в день. Примерный годовой бюджет коллекционера составлял 3 тысячи долларов и более, и по расчетам, за 24 года он потратил на игры около 75 тысяч долларов.

Рекордсмен преподает создание 2D-анимации и основы геймдизайна в Канизийском колледже Нью-Йорка. Помимо этого он публикуется в журналах. Видеоиграм Томассон времени практически не уделяет: «В среднем, за неделю я могу посвятить этому делу примерно 2-3 часа».

Первая коллекция игр вошла в книгу рекордов еще в 2008 году, и коллекции обновляются в ней каждый год. Прошлого рекордсмена из Флориды зовут Ричард Лечче, на данный момент ему 39 лет и его коллекция на тот момент насчитывала 8616 видеоигр. Скорее всего, за три года он сумел дополнить свою и без того шикарную коллекцию, и возможно, что уже в следующем году знамя рекордсмена понесет именно он.

1335479

 

ГЕЛИЕВЫЕ ЖЕСТКИЕ ДИСКИ ПОСТУПЯТ В ПРОДАЖУ УЖЕ В 2014 ГОДУ

Компания HGST выпустила партию инновационных гелиевых жестких дисков емкостью в шесть терабайт, продажи которых начнутся в 2014 году. Такой прорыв в «железостроении» произошел благодаря способу, который сокращает утечку гелия из корпуса.

Идею гелиевого заполнения корпуса разработчики накопителей начали рассматривать более 40 лет назад. Но из-за того, что гелий просачивался сквозь микро-щели и зазоры, воплотить эту идею в промышленных масштабах было очень сложно. Приведем для вас пример с гелиевыми шариками, ведь именно из-за сверхпроникаемости гелия, воздушные шары уже за несколько суток утрачивают «летучесть», и именно по этой причине жесткие диски на гелиевой основе и выходят из строя. Компания HGST заявляет, что их специалисты нашли способ герметизации корпуса, который и гарантирует работоспособность накопительных устройств на протяжении четырех лет и более.

В основе любых современных переносных «хранилищ информации» — несколько магнитных пластинок, имеющих общую ось, между которыми скользят считывающие головки. Так вот именно огромная скорость вращения и плотность компонентов  серьезно усложняют прогресс в развитии жестких дисков.

Теперь расскажем о самом важном — для чего вообще нужен гелий в жестких дисках. Итак, вращение магнитных пластин двигает и окружающий их воздух. И как известно с уроков физики, воздух имеет некоторое сопротивление и аэродинамические эффекты, которые вызывают нежелательное колебание пластинок и головок, что приводит к уменьшению производительности. Так вот чистый гелий, в сравнении со стандартным воздухом, более текучий и оказывает меньшее сопротивление на вращающие пластины. То есть, общая нагрузка на привод снижается и энергозатраты соответственно тоже. А уменьшенные вибрации позволяют упаковать магнитные диски более плотно, что увеличит объем жесткого диска.

Инновационный винчестер Ultrastar He6 обладает семью дисками, потребляет всего 5,5 ватт в простое, весит 640 граммов и имеет рабочую температуру на пять градусов ниже, чем у обычных жестких дисков. Снижение температуры и увеличение плотности  деталей  удалось достичь с помощью обычного гелия, который менее плотен чем воздух. Сразу же возникает интересный вопрос -  почему бы не использовать вакуум? Ведь вакуум, по идее, еще лучше…

Но компания выбрала именно гелий, и держит в секрете свою технологию. Не называется и цена на новые диски. Но, учитывая инновационность самой технологии, следует ожидать  высокую цену, хотя в итоге новые ЖД будут более экономичными и долговечными.

Helium-HDD

 

КАК ИЗМЕНИЛИСЬ ЦЕНЫ НА ИГРОВЫЕ КОНСОЛИ ЗА ПОСЛЕДНИЕ 36 ЛЕТ

ku-xlarge2Портал Kotaku.com подсчитал и опубликовал весьма интересную статистику, которая наглядно демонстрирует изменение цен на игровые консоли, начиная с далекого 1977 года по наше время. Что немаловажно, были пересчитаны оригинальные цены с учётом инфляции.

И если вы считаете, что 500 баксов за новенькую Xbox One – это грабёж, советуем вспомнить 1993 год, когда в продаже появилась консоль Neo Geo, которая в то время имела ценник в 650 баксов, что в пересчете на наше время равняется 1130 долларам. Neo-Geo вместе с приставкой Panasonic 3D0 (700 долларов в то время и 1100 сейчас), являются самыми дорогими приставками всех времён и народов. Из-за своей цены приставки полностью провалились, так как приобрести их могли только самые обеспеченные люди.

Но история показывает, что даже при установке цены на минимальной отметке, успех не всегда гарантирован, вернее вовсе не гарантирован. В 2001 году стартовала продажа приставка Nintendo Game Cube. Ее ценник выгодно отличался от приставок-конкурентов в лице Playstation 2 и первого Xbox. Тем не менее консолька не смогла конкурировать с ними и разошлась тиражом в количестве двадцати миллионов экземпляров, в то время как Sony, несмотря на ценник «пожирнее», даже смогла установить рыночный рекорд, который составил 155 миллионов проданных приставок Play Station2.

Трудно даже представить, что в 1986 году любимая всеми приставка Dendy (в оригинале – Nintendo Entertainment System — NES) стоила более 410 долларов, в то время как клоны этой некогда крутой приставки продаются на любом рынке всего за 600 рублей, что составляет около двадцати долларов.

Остальные игровые приставки, представленные в списке, может быть не такие значимые, но всё же довольно показательны, к примеру изменение цен на геймерские приставки за последние 35 лет. Вспомните, как все это было. Какую из игровых приставок вы запомнили лучше? Помните ли вы, за сколько, когда и где ее приобрели? Поделитесь своими ностальгическими воспоминаниями в комментариях и вспомните свои первые игры.

ИГРОВАЯ МЫШЬ РАЗРАБОТАННАЯ ДЛЯ WORLD of TANKS

steelseries_wot_back-angle

Игровая периферия – особый класс устройств, востребованность которого всегда будет на высоком уровне. Именно поэтому на рынке игровой периферии царит серьёзная конкуренция. Сегодня выпускать просто качественную продукцию уже недостаточно –  важнее всего привлечь внимание именно геймеров, а это задачка не из легких. Одним из наиболее эффективных маркетинговых приемов является тесное сотрудничество производителей игровых манипуляторов с разработчиками видеоигр. Лучше всего такой «симбиоз» удается компании SteelSeries, которая создала несколько линеек компьютерных устройств в стиле:  World of Warcraft, Guild Wars, Starcraft и Diablo. Но сегодня мы рассмотрим танковую-мышь — SteelSeries RAW WOT Edition, которая относится к игре World of Tanks.

SteelSeries RAW WOT Edition – прорезиненная геймерская мышка среднего размера, украшенная изображением танка, логотипом WoT и слоганом «Roll out». Танко-мышка, в отличие от множества других геймерских манипуляторов, очень симметричная, без угловатостей и брутальности, которые присущи этому классу..

steelseries_wot_side-shot2

Кнопок у манипулятора всего восемь: две обычные, четыре вспомогательные – по две на левой и правой грани, – колесико для прокрутки, и кнопочка для переключения чувствительности, значение которой составляет 5700 CPI. А точность позиционирования, как вы понимаете, для геймеров очень важное качество. Во-первых, хороший запас разрешения датчика позволяет настраивать скорость движения курсора под любые нужды. Во-вторых, мышка очень легко и плавно двигается по столу за счет крупных тефлоновых пупырышек.

Весь потенциал мыши можно раскрыть с помощью программы SteelSeries Engine. В которой можно переназначать действия кнопочек, настраивать подсветку и сенсор, а также создавать игровые профили и макросы. В приложении уже прописаны готовые профили для World of Tanks. Не обделили и любителей собирать статистику: программа может отслеживает количеством кликов по всем кнопкам мышки.

steelseries_wot_top-shot

Отдельно стоит упомянуть и красную подсветку, которую можно применять в нескольких режимах, причем, отдельно можно задавать режим для любой зоны – колесика прокрутки, логотипа WoT и индикатора CPI. Также стоит отметить и длинный двухметровый прорезиненный провод с антиузловым эффектом.

Стилизация мышки под игру – далеко не единственное ее преимущество. WoT-редакцию разработали на основе очень популярной среди игроков модели SteelSeries, которая, является более упрощенной реализацией топовой мышки SteelSeries Sensei. За качество устройства переживать не стоит, а классный игровой дизайн – это просто приятный бонус, который подчеркивает свою привязанность к бронетехнике.

 

УПРАВЛЕНИЕ АВТОМОБИЛЕМ С УСТРОЙСТВА НА ANDROID

Декабрь 25, 2013

Компания KIA Motors продемонстрировала систему KIA Ремото, позволяющую на расстоянии управлять некоторыми функциями автомобиля с мобильного девайса. Система полностью интегрируется со стандартными противоугонными устройствами. Как отмечает производитель, данная опция была разработана вместе с компанией Брайт-бокс (Россия) и она является первым такого рода предложением в сегменте российского рынка автомобилей. Система уже доступна для внедрения на текущие модели машин KIA.

374986

 

Система состоит из двух составляющих – модуля, который устанавливается в ваше авто и приложения,  которое устанавливается на мобильное устройство и превращает их в некий «пульт дистанционного управления» машиной, правда не игрушечной. Под контролем системы Remoto оказываются наиболее используемые и удобные функции, выбранные на основании пожеланий клиентов. То есть компания провела определенный тест, в котором изучала потребности автомобилистов, и на основе этих исследований выбрала контролируемые системой функции.

Таким образом, везде где есть сотовая связь, владелец сможет получить нужную ему информацию о состоянии систем его машины и о ее местонахождении. Машину станет легче найти на парковке, где встроенный GPS-модуль укажет ее координаты. И наверно самая приятная в зимнее время функция — когда вы можете прогреть ваш автомобиль на расстоянии, и сесть уже в прогретый. Одной из важных функций системы является дистанционный запуск мотора и установка необходимой температуры в салоне. Также с мобильного устройства можно проверить и настроить состояние систем авто и дистанционно управлять дверьми.

Remoto полностью интегрируется с штатной сигнализацией, что позволит вам меньше волноваться за автомобиль в случае удара или эвакуации, система оповестит вам об этом. Также Remoto сможет определить информацию о местонахождении машины, к примеру, когда за рулем ваш муж или жена. Причем заботливая система может предупреждать водителя в случаях когда он превышает скорость или выезжает за пределы обозначенной территории.

Программа KIA Remoto работает на платформах: Android, iOS и Windows Phone. Оборудование машин данной системой  производится в официальных дилерских центрах KIA, где стоимость сей штуковины составит 7000 рублей. Присутствует и небольшая плата за обслуживание, составляющая всего 120 рублей в месяц.

374987

 

TELEPATHWORDS. ВАС ВЗЛОМАЛИ, СУДАРЬ!

На сколько предсказуем ваш пароль? Не желаете ли проверить? Хотите верьте, хотите нет, но даже самая бурная фантазия потерпит фиаско перед лицом взломщика со стажем. Что уж говорить, даже так называемый рандом, то есть та ситуация, где вы абсолютно случайно и не задумываясь проставляете цифровые или буквенные значения, может быть с лёгкостью предсказан.
Объяснения значимости паролей, вероятно, излишни. Все мы готовы ревностно защищать свои секреты, даже самые маленькие личные тайны, которые точно не вызовут ни у кого кроме вас интереса. Для защиты таких маленьких секретов мы используем легко запоминающиеся, несложные пароли. А нас уже подстерегают коварные расхитители учётных записей. Как итог — взлом (почты к примеру). «Мы так просто не сдадимся!» — думаем мы. И начинаем придумывать хитроумный пароль для нашего электронного кошелька. Вот! Теперь-то уж точно никто не догадается! Мы сами-то даже под пытками такую комбинацию не вспомним, а шифр надёжно спрятан в банковской ячейке. И пару дней спустя, сидя за компьютером и неспешно попивая чаёк мы обнаруживаем… а точнее не обнаруживаем ничегошеньки… Что ж, друзья, нас взломали!

nsa-phone-records-verizon-security

 

Исследовательской команде компании Microsoft явно не по душе подобные ситуации. Их решением стало следующее: научить пользователей грамотно защищать свою интеллектуальную собственность самостоятельно. Конечно, никто не отменяет развитие профессиональных защитных систем. Но как приятно собственноручно усложнить жизнь какому-нибудь жулику!
Сервис Telepathwords предлагает проверить наш пароль на прочность и предсказуемость. Тест основывается на использовании следующих исходных данных:

  • • пароли, которые стали известными в результате нарушения правил безопасности
  • • сведения о часто используемых словах на веб-страницах, а также база поисковых запросов
  • • стандартное поведение пользователей при задании паролей, например, последовательное нажатие соседних клавиш.

Снимок1

 

От теории перейдём к практике. Испытаем бездушную машину нашей не знающей границ фантазией! Даже не спрашивайте почему, но тестировать мы будем исходный пароль «ikilledmydog» («я убил свою собаку»). Правила игры: красный крестик — «какая банальность…», зелёная галочка — «неожиданный ход». Рассмотрение ведётся посимвольно. Сервис поясняет ваши ошибки.

Снимок3

 

И представляете, Microsoft не позволил нам убить собаку! Пришлось избавить мой пароль от таинственности языческого акта жертвоприношения и соорудить некую бессмыслицу. Таким образом наш идеальный пароль принял вид «ikipmydug». Как видите, пароль стал короче, но уровень безопасности не только не упал, а даже возрос. Так что не утруждайте своё воображение, чтоб потом не пришлось утруждать свою память. Однако, будьте разумны! Три буквы — это не наш выбор. Как мы могли увидеть, основные принципы Microsoft в сфере безопасности: уникальность и… защита животных, конечно же.

Снимок4

 

PANASONIC TOUGHPAD 4K UT-MB5 — ГИГАНТ СРЕДИ ПЛАНШЕТОВ

Декабрь 24, 2013

Вы уже, наверное, заметили две интересные и диаметрально противоположные тенденции, которые в последнее время развиваются в мире планшетов: с одной стороны, набирают популярности как у производителей, так и покупателей компактные устройства с небольшими дисплеями, а с другой – нам все чаще сообщают об огромных планшетах с диагональю в двадцать и более дюймов.

 

06620812-photo-panasonic-toughpad-4k

 

Одним из таких гигантских устройств является планшет от фирмы Panasonic. Называется он Toughpad 4K UT-MB5, его оснастили 20-дюймовым экраном и впервые он был продемонстрирован японцами на выставке IFA 2013. Из массы конкурентов, в первую очередь, его отличает экран сверхвысокого (4К) разрешения.

Производитель позиционирует свою новинку как слим-компьютер для бизнес пользователей, которые работают со средствами массовой информации, и в сферах маркетинга и продаж. Также, компания Panasonic сообщает, что их планшет идеально подходит для работы художников, дизайнеров, конструкторов, архитекторов и прочих пользователей, которые могут работать с моделированием и проектированием.

maxresdefault

 

Планшет был представлен в комплекте с активным цифровым пером, которое позволяет вводить графическую информацию в приложения с отличной точностью (вплоть до одного пикселя).

Его дисплей имеет огромное по нынешним показателям разрешение: 3840 на 2560 пикселей (15:10), и идеально подходит, как для просмотра видео и фото-файлов, так и для работы с изображениями большого разрешения, например, такими как чертежи формата A3, верстка изданий и мультимедийный контент.

 

panasonic-toughpad-4k-d

 

Приобрести планшет Panasonic Toughpad 4K UT-MB5 можно уже сейчас. Его цена составляет примерно 4500 евро. Скоро выйдет несколько усовершенствованных моделей данного планшета, о сроках и цене на них мы сообщим позже.

Что же получат обладатели этой таблеточки?

Технические характеристики Panasonic Toughpad 4K UT-MB5:

• Защищенное исполнение

• CPU: Intel Core i5 vPro 1.9 ГГц

• Видеокарта: NVIDIA GeForce 745M

• Операционка: Windows 8.1 версии Pro

• Экран: матрица IPS, 20-дюймов, разрешение 3840х2560

• Bluetooth cтилус

• Фронтальная камера  HD формата

• ОЗУ: 4 или 8 ГБ ОЗУ;

• Дисковое пространство: 256 ГБ SSD + слот для microSDXC

• Аккумулятор: емкость 3180 мА/ч

• Размеры: 475 на 334 на 12,5 миллиметров

• Вес: 2.3 кг

Вывод: Таскать его в кармане штанов, как вы понимаете, не получится, но находясь он дома или на работе, сфера применения для него найдется точно.

 

Panasonic_Toughpad_4K_Tablet_UT-MB5

 

AppCENT. СЕРВИС МОБИЛЬНЫХ МОТИВАЦИЙ — ЗАРАБОТАЙ ИГРАЮЧИ!

Снимок1     Если вы пользуетесь интернет-банкингом, а в частности сервисом WebMoney, то принимайте поздравления! Вы — прогрессивный человек, который поддерживает стремление как корпораций, так и всего современного общества. К слову, это переход на облачные сервисы. Что ж, этот путь развития действительно несёт в себе массу удобств. При этом, как мы можем наблюдать, большинство недоверчивых российских граждан, которых жизнь в определённый момент научила доверять лишь осязаемым вещам (в контексте статьи — деньгам), сменили гнев на милость. А как же иначе? Заработную плату сейчас ведь редко кто наличными получает (разве что только в «конвертах»). И, как правило, если деньги поступают на счёт вовремя и бесперебойно, никто и слова плохого не скажет в сторону банковских карт.

     Аналогичная ситуация складывается и вокруг электронных счетов. Разве кто-то может усомниться удобстве использования оных? Конечно же нет. Существуют различные так называемые «электронные кошельки», но, пожалуй, можно с уверенностью утверждать, что WebMoney является гарантом качества, надёжности и безопасности.
Давно ли вы заходили на свой почтовый ящик? Обязательно зайдите. Там вы непременно найдёте письмо от сервиса WebMoney. В нём говорится о заключении партнёрского соглашения между сервисами WebMoney и AppCent.ru. Что же предлагает нам новый сервис?  Нам предлагают заработать! И даже не требуют разгружать вагоны. Возможно это вызовет у вас недоверие, но взамен… мы просто должны играть в игры. Представьте себе: огромный мир интересных приложений существует теперь не только для благ духовных, но и материальных!

Каков же принцип работы данного сервиса? Давайте разберёмся. Для начала нам предложат зарегистрироваться в системе и указать свой номер телефона и указать платформу своего гаджета (iOS, Android, Windows Phone). Сервис будет отправлять вам ссылки на приложения, рекомендованные к установке. За переход по ссылке и установку приложения нам будут начисляться деньги либо на телефон, либо на кошелёк WebMoney (если укажете). Так же действует система реферальных ссылок (в переводе на русский — приведи друга и получи бонус). Конечно, не стоит надеяться, что на вас посыплются миллионы. За одно приложение начисляют от 11 до 50 рублей.

Сервис стартовал совсем недавно и, естественно, со своими проблемами с «доставкой ссылок до подписчика», которые зависят как от операторов сотовой связи, так и от некоторых других условий. Однако те счастливчики, которые получили ссылки на приложения и выполнили условия, отметили, что денежные средства перечисляются ещё до завершения установки приложения.

К слову, распространяемые приложения легальны и безопасны, так же мы имеем полное право их удалить, не потеряв при этом переведённых денежных средств. Стоит отметить, что денежных вложений со стороны подписчика не требуется. Давайте верить, что у ребят из AppCent всё получится, и мы, в ближайшем будущем будем зарабатывать «играючи»!

Снимок2 Снимок3

 

ИГРА FINAL FANTASY: ВООРУЖАЙТЕСЬ ЗАБЫТЫМИ КОНСОЛЯМИ ИЛИ ЭМУЛЯТОРАМИ

Декабрь 23, 2013

Каких высот достигали ваши фантазии? Фантазиям не может быть предела. Они вольны летать где угодно, хоть бреющим полётом на пять сантиметров от земли или же рваться за облака, достигая космических высот. Но интересно, куда надо забраться, чтобы осуществить свою фантазию? Вероятно, на недосягаемую высоту, а иначе — ну какая же это фантазия… так, мелочь…

 

qMXnPc_yHh4

 

Так привыкли думать пессимисты или же безнадёжные мечтатели. Нас с детства учили, что только смотря на всех и вся сверху мы можем осуществлять свои мечты и распоряжаться фантазиями. Скептики могут огорчиться, но фантазии не подчиняются обычным правилам и людским представлениям об иерархии. Иначе, они потеряли бы всё своё волшебство.

Именно такое волшебство когда-то помогло возвыситься компании SquareSoft, которую теперь мы знаем как SquareEnix. Первые игры компании не имели большого успеха и продавались довольно вяло. Тогда, в условиях неопределённости, Хиронобу Сакагути решил создать свою последнюю работу (как он тогда планировал), которой дал соответствующее название — Final Fantasy (Последняя Фантазия). И, к удивлению самого маэстро, игра имела огромный успех. Фантазия, которая казалась последней дала жизнь множеству вселенных и удивительных историй, определив жизнь и мироощущение миллионов людей.

 

x_22b92366

 

Серия Final Fantasy до сих пор развивается, сохраняет и приумножает армию своих поклонников. Новейшие технологии, конечно, украшают волшебный мир Final Fantasy, но временами приятно вспомнить те самые 8-ми и 16-ти битные  Final Fantasy, с которых всё начиналось. Именно в них создатель серии Хиронобу Сакагути принимал непосредственное участие (вплоть до 11-ой части).
Классические игры серии Final Fantasy представляют жанр так называемых японских ролевых игр (jRPG). Говоря простым языком, это тактические ролевые игры с пошаговыми боями. Скептики могут шутить про «жми X и выигрывай», но игра предлагает столько вариантов атак и стилей ведения боя, что просто невозможно ограничить себя простой атакой мечом. Игра затягивает и по сей день довольно милой картинкой и приятным midi-саундтреком. Но особая заслуга всех игр серии — это невероятные, захватывающие истории и колоритные персонажи, которых просто невозможно забыть. Одним словом, в игре есть «душа». На сегодняшний день, первые игры серии портированы на современные Android-устройства с добавлением 3D-графики, прилизанные и всячески улучшенные. Но поверьте, Ничто не заменит вам эмоций от погружения в оригинальный мир игры. Так что вооружайтесь забытыми консолями или эмуляторами и берите в руки кнопочные геймпады.
Узнать больше об удивительном мире Final Fantasy вы можете на замечательном русском фан-сайте http://ffforever.info/

 

x_aeb047af

Мечтайте! Фантазируйте!

 

x_eb940297