Архив за месяц: Октябрь 2013

Делимся впечатлениями от игры Metro Last Light

Октябрь 30, 2013

Metro 2033, оказалась очень успешной игрой. Разработана она студией 4A Games, которая создала уникальный и очень атмосферный пост-апокалиптический мир. Шутер от 1-го лица хоть и является линейным, но ничуть не теряет в интересности. Линейный и хорошо продуманный сюжет радует не только обстановкой, но и великолепным сценарием. Движок от 4A Games выдает реалистичную графику, которая смотрится скорее как фильм. После выхода Metro: Луч Надежды, который состоялся весной 2013 года, игроку снова приходится вернуться в постапокалиптическую Москву. Мы прошли вторую часть игры Metro LL, после чего и решили поделиться своими впечатлениями. Сможет ли Луч Надежды повторить успех своего предшественника или всего лишь подогреет спадающий интерес к игре?
41

В 2034 году планета была практически уничтожена, а выжившее население скрывается в подземельях. В качестве укрытия хорошо подошла система метро, со своими станциями и многочисленными туннелями. Но людям в том метро живется несладко: они голодают, сражаются со страшными мутантами, и с группировками людей, которые продолжают войну за превосходство в подземке. Главным героем Last Light является Артём, который известен нам из первой части.
last_light_06_big

Игра предоставляет вид только от первого лица, и увидеть главного героя проблематично, но вы сможете увидеть его со стороны — только в игровых роликах. По сравнению с событиями первой части, Артём стал более состоятельным – так как наш персонаж обзавелся славой известного рейнджера подземного метро. Сюжет перетекает из предыдущей части игры, но играется только одна концовка 1-й версии. Рейнджеры нашли приют в военном бункере под индексом D6, с которой Артём отправляется в новое путешествие на поиски маленького Черного, который смог выжить после событий первого Metro, где на город сбросили тактические или ядерные ракеты для уничтожения мутантов.
Metro-Last-Light-Pavel

Люди по-прежнему не знаю о Черных. Появился новый вид человекообразного создания — Homo Novus, который в отличии от людей, может жить на поверхности. Артем по непонятным причинам,  понимает Черных и может с ними общаться. Поиск выжившего детеныша Черного держит игрока в постоянном напряжении, и одновременно с этим нам подается часть сюжета про конфликт между группировками. Группировки основываются на исторических реалиях — игрок встречает Красных, Рейха и торговое сообщество Ганзы. Конфликты между этими фракциями неизбежны, и чаще всего дело ведет до вооруженных  противостояний. Артём в ходе игры будет сражаться с разными группировками и мутантами.

original

В общем, игра очень атмосферная, обладает отличной графикой, понятным сюжетом,  разнообразными монстрами и врагами с неплохим ИИ. Валютой в игре являются пули, которых очень не хватает, да и тратить их можно только на прокачку оружия и покупку патронов, так что стреляйте метко и собирайте все что можно продать.

metro-last-light-tessellated-monster

 

Сегодня суперкомпьютер, а завтра обычный гаджет помещающийся на ладони

Япония старается занять лидирующие позиции на рынке суперкомпьютеров. И на данный момент,  по числу установленных компьютеров, эта страна в 1,5 раза опережает Россию, но в 10 раз отстает от США. Компания Fujitsu старается многократно увеличить свою долю на рынке, тем самым выводя японский рынок суперкомпьютеров на третье место в мире.

В планы японской компании Fujitsu входит поднятие продаж суперкомпьютеров до одного миллиарда долларов и повышение доли на рынке с 2,2 до 10%. Причем все это они планируют сделать за очень сжатые сроки — пять лет. Японцы, которые пока не входят в число лидеров по производству этой техники, собираются развиваться на экспорте во Францию, Германию и Англию.

1333612170_07fbb24244037d1572bb7582c3129c9a

Сейчас рынок мощнейших компьютеров в мире поделен между компаниями IBM и Hewlett Packard, которые имеют доли в 37% и 43% — по официальным данным конференции в Гамбурге. Общий мировой спрос на мощные вычислительные машины оценивается в $9 миллиардов долларов в год. Часть от этого фонда намеревается откусить и японская Fujitsu, которая сейчас является игроком второго эшелона. Лучшим представителем компании Fujitsu является суперкомпьютер в г. Осака, который завершили еще в 2012 году. Мощность «Японского монстра» составляет десять квадриллионов операций/сек, это 10000000000000000 операций в секунду, что в десять раз больше чем у сегодняшнего рекордсмена от компании Cray (США). Из пятисот мощнейших компьютеров мира, в Японии установлено 18, что в 15 раз меньше, чем у США.

News_39885_1

Попытка компании Fujitsu потеснить лидеров тщательно спланирована, и был проведен  серьезный анализ рынка. Рынок суперкомпьютеров на сегодняшний день представляет из себя олигополию, которая предполагает небольшое число производителей и прорваться в лидеры для других компаний становится очень сложно. Но если претендент на это место обладает интересной услугой или продуктом с хорошей конкурентоспособностью, то у него есть большие шансы попасть на рынок и занять существенную нишу в 10-15%.

Суперкомпьютер — термин довольно условный и компьютеры, которые считались  мощнейшими в мире еще 30 лет назад, сейчас могут уместить на ладони. А новейшие современные суперкомпьютеры могут оказаться позади персональных домашних устройств. Такая тенденция продолжит выполняться по крайней мере пока действует выполняться закон Мура, но скорее всего, рано или поздно человечество достигнет «потолка» и развитие вычислительных технологий может значительно замедлится, а то и вовсе остановится. Ну а пока наслаждаемся новинками IT технологий.

 

16-битный мир: Streets of Rage 3

streets-of-rage-3-pochette-mega-drive
Streets of Rage III — видеоигра в стиле «побей всех и иди дальше», выпущенная в 1994 году японской фирмой Sega для видеоприставки Sega MD/Genesis. Это последняя часть Streets of Rage. Позднее игра вышла в сборке Sonic Collection для консолей GameCube, PS 2, и Wii. Также игра доступна в сборке Sonic’s Ультимэйт Колекшн для консолей PS3 и Xbox 360. Кроме этого Streets of Rage III отлично эмулируется на современных игровых консолях на Android, например на EXEQ Net 2.

Игра имеет некоторые улучшения по сравнению с более ранними играми Streets of Rage. Добавили более сложный сюжет, увеличили количество концовок, создали более длинные уровни с более быстрым геймплеем. Оружие теперь может использоваться несколько раз, и потом оно ломается. Добавили скрытых персонажей во внутриигровые видео для более глубокого сюжета.

Игра стала более динамичной и быстрой. Персонажам добавили новые движения и «научили» бегать (раньше бегать мог только Skate из второй части). Игра стала чуть сложнее, так как удары игроков стали наносить меньше урона. Таймер изменили на «индикатор», который достигая максимума открывал специальные удары. Были возвращены ловушки из оригинальной игры, врагов можно сбрасывать в ямы и в шахты.

ИИ врагов значительно усовершенствовали, теперь противники подбирают оружие, блокируют атаки, совершают интересные приёмы (обычно, крупный противник берет своего товарища и кидает в нашего игрока чтобы сбить его с ног). Также враги сильно затрудняют съедание пищи, которая восстанавливает здоровье.

sor_3_1

После своих двух поражений, Мистер Х создал исследовательскую компанию, которая   была создана для прикрытия своего нелегального бизнеса. Доктор Зан, лучший специалист по роботостроению, был привлечен для создания человекоподобных роботов  и замены важных людей города. Сделав хитрую подмену, Мистер Х решит управлять своим городом с помощью специального пульта. Его криминальная организация разместила бомбы в городе, чтобы отвлечь внимание полицейских во время подмены городских чиновников. Зан раскрывает настоящие цели исследований и решает помешать Синдикату. Он сообщает о злых замыслах Блейз Филдингу и тот связывается со своими друзьями, предлагая им объединиться чтобы прикончить Синдикат. В игре четыре концовки, которые зависят от уровня сложности и количества пройденных уровней.

Хорошая концовка: игра пройдена на среднем и высоком уровне сложности, спас полицейского, победил робота. Штаб Синдиката скоро взорвется, но Адам спасает товарищей забирая их на вертолёте. Штаб взрывается, появляется картинка четырёх героев на фоне города и текст, который сообщает о том, что город спасен и бомбы были обезврежены, а злого Дахма отправили в психиатрическую больницу. Зан извиняется перед городом за участие в деятельности Синдиката. После титров появляется картинка с героями и надпись «THE END».

59

 

FX Centurion. Новый процессор от AMD

Октябрь 29, 2013

Многие компьютерные компании ведут борьбу за лидерство на рынке, и самыми заядлыми соперниками являются AMD и Intel, каждая из которых создает собственные новинки для удержания целевой аудитории. И компания AMD не является исключением. Портал Hexus.net сообщает, что AMD разрабатывает новый процессор с частотой кристалла 5 гигагерц. Причем заявленная стандартная частота не является разогнанной.
amd-fx-centurion

Итак, разберемся что же в этом процессоре необычного. Десять лет назад, производители процессоров на кристаллах отказались от наращивания частоты в пользу увеличения количества ядер. Это было обусловлено тем, что по технологиям производства того времени, наращивание свыше 4 гигагерц на ядре было потолком, и потому была реализована многоядерность.

Пока NVIDIA господствует на рынке новейших графических карт, компания AMD решила, что ей пора сделать что-то по-настоящему стоящее в процессорной отросли. И сотворить настолько важное, что сможет опередить даже топовых гигантов фирмы Intel.
F_TightenCooler-17818

Еще такого не было, чтобы единственный процессор от фирмы AMD мог стоить бы аж 800 евро, и именно в такую цену компания оценивает этот кристалл. Ради справедливости отметим, что компания AMD не дала официального анонса о своем процессорном монстре. Тем не менее сайт Hexus.net сообщил данную новость, и в скором времени официальный анонс должен произойти.

Полагаясь на источник, новый процессорный чип будет иметь название — FX Centurion, который будет работать на архитектуре Piledriver и станет одним из процессорной линейки «Vishera». На данный момент топовым процессором от AMD есть FX-8350, максимальная пиковая нагрузка которого равняется 4,2 гигагерц. Появление более мощного пятигигагерцового процессора выглядит вполне логичным. Представьте себе, насколько можно разогнать ядро Центуриона, если его обычная частота всего на одном ядре равняется пяти гигагерцам.

К сожалению, в источнике не было указано количество ядер, но стоит отметить, что современный флагманский процессор от AMD имеет восемь ядер. И если центурион будет иметь столько же, не трудно посчитать что его общая частота будет равняться 40000 гигагерц, что звучит как фантастика. Учитывая его высокую цену можно предсказать, что процессор выйдет в ограниченных партиях. Также Nexus.net сообщили, что стандартное охлаждение процессора будет иметь обычные воздушные кулера. Но никто вам не запрещает заменить их на систему водяного охлаждения.

photo

 

World in conflict — альтернативная реальность и Третья мировая война

World in Conflict — очень реалистичная RTS, от студии Massive Entertainment, вышедшая для Windows платформ в 2007 году. Весной 2009 года студия выпустила аддон — Soviet Assault, в котором игрок имел возможность пройти кампанию за Советский Союз.

932462_20070406_screen002

Действия в игре происходят в альтернативной реальности 1989 года. Проблемы в экономике СССР, ставили под вопрос его целостность, как результат СССР начинает масштабные военные действия против капиталистических стран. В общем в игре повествуется о Третьей Мировой Войне.

f0fbfc4aa2521e86ffb61de6349d5728

В World in Conflict не предусмотрено создание базы и сбора полезных ресурсов. Вместо этого даются очки подкрепления, за которые можно приобретать солдат и технику. Если вашу боевую единицу уничтожили, очки за которые она была куплена, возвращаются игроку, но не сразу, а постепенно и за эти очки игрок сможет приобрести новые боевые единицы. Такой подход сильно напоминает игру «Ground Control», кстати также от студии Massive Entertainment.

1341762087_242a00e9fa6d6b28404047589065006e

Оригинальная игра обладает тремя фракциями:  НАТО, СССР и США. В мультиплеере играть можно за все стороны, но в соло-кампании играть можно только за США и НАТО.  Прохождение за советскую сторону есть только в аддоне Soviet Assault 2009 года.

world_in_conflict_soviet_assault-1

Главным козырем World in Conflict является не ультра современный движок, а   просторы многопользовательского режима. Говоря другими словами, разработчики произвели настоящую революцию в сетевых стратегиях. Три отличных онлайновых режима -  «Штурм», «Натиск»  и «Превосходство», которые в полной мере позволяют насладиться продуманной работой в команде. Эффективная координация союзников – краеугольный камень победы. Один игрок управляет авиацией, второй – пехотой, третий — танками. Ключ к победе, продуманные действия всех классов боевых единиц. Достигается это двумя способами. Первый с использованием микрофона, второй – шустрое мышекликание по всей карте для указания нужных точек. Кому что нравится – то и выбирайте.

WIC_001

Графика, кстати, очень красивая и реалистичная. Даже при максимальном приближении к боевым единицам видны хорошо прорисованные детали. Взрывы, анимация, передвижение войск и дымовые эффекты на высоком уровне даже по меркам 2013 года. Так что графикой игра вас не обидит.

Подведем итог. Красивая, интересная, умная, современная, увлекательная – и все это о замечательной World in Conflict.

db75fc0a5da7f1158307239dbcc75867

 

GameStick — игровая консоль размером с флэшку

gamestick-450x252

Недавно в Интернете обсуждались горячие новости о новой миниатюрной консоли OUYA, которая работает на ОС Android. Этот проект, смог собрать более 9 миллионов долларов пожертвований! Теперь эта мини-консолька готовится к релизу. Но данная статья в большей степени о приставке GameStick, которая не только дешевле чем OUYA, но и намного меньше в размерах.

Размером GameStick — примерно как обычная флэшка. GameStick легко поместится в карман, что говорит о ее чрезвычайной портативности и играть на ней можно где угодно. Правда для этого понадобится телевизор с разъемом HDMI.

Как и вышеупомянутая приставка OUYA, GameStick заточена под Android,  но не имеет интеграцию с множеством сервисов вроде OnLine, TuneIn и XBMC. GameStick получилась более бюджетной консолью, но касательно игровых возможностей — она практически не отличается от своего «крупного» собрата.

gamestick-7-450x276

Касательно технической начинки, следует отметить мощный двухъядерный процессор с частотой 1500 килогерц — Amlogic 8726-MX, который работает с одним гигабайтом оперативки и дает весьма неплохие вычислительные результаты. Хранение данных происходит во флешпамяти объемом в восемь гигабайт. В целом, начинка GameStick очень похожа на начинку OUYA, правда последняя имеет более мощный четырехъядерный процессор. В  остальном — консоли очень похожи. В них есть Wi-Fi модуль и они поддерживают декодирование видео с разрешением в 1080p. Имеется также встроенный Bluetooth LE версии 4.0, который предназначен для подключения беспроводной клавиатуры, мышки и игровых контроллеров. Согласитесь, что это довольно удобно, и было бы серьезной ошибкой, если бы данный игровой девайс не имел поддержки Bluetooth контроллеров.

gamestick-2-450x243

Истории консолей также похожи — обе стартовали с Kickstarter. Но для более раскрученной приставки OUYA звездный час настал, а GameStick нуждается в серьезном финансировании. Проект GameStick был открыт на Kickstarter относительно недавно, но уже сумел собрать более 150 тысяч долларов (к моменту написания этой новости) 100 тысяч из которых требовались для запуска консоли. Создатели выпустили эту новинку весной этого года. И любой геймер может приобрести ее примерно за 80 долларов.

В общем приставка достаточно интересная, и хоть она немного уступает консольке OUYA, но не забывайте что стоит она значительно дешевле. Так что, если вы желаете потаскать Android игрушки на крохотной и в тоже время производительной приставке — GameStick для вас.

 

16-битный мир: Jurassic Park Rampage Edition

Октябрь 28, 2013

Jurassic_Park_(Sega_game)

Jurassic Park: Яростное издание – игра в жанре action-adventure, которую разработала компания BlueSky Software. Игра вышла в 1994 году на приставку Sega Genesis. Игра является сиквелом, в большей же степени она является переизданием оригинала, поскольку не является ее продолжением, а пересказывает ту же сюжетную линию.

Игра не обладает определенным сюжетом. Более того, из нее убрали некоторые сюжетные моменты из первой игры. Геймер опять должен играть за двух персонажей: Алана Гранта и Раптора. Доктор Грант должен выжить и спасти себя со страшного острова населенного древними рептилиями, а задача раптора: добраться до судна, чтобы оказаться на «большой земле». В основном же отличие игры сводится к тому, что геймер не просто идет по четкому маршруту. В «яростном издании» игрок сам выбирает порядок прохождения уровней игры, которые показаны на карте. Прохождение игры за доктора и раптора имеют всего по пять уровней и два последних уровня нельзя выбрать вручную. В оригинальной игре персонажи имели различия в уровнях, но здесь это всего лишь преобразованный маршрут и немного урезанный уровень для Раптора. Во всем остальном уровни одинаковы.

158

Прохождение за Гранта представляет собой обычный аркадный шутер-платформер.  Геймплей идентичен оригинальной игре, но есть парочка изменений, основными из которых является то, что доктор Грант может использовать огнестрельное оружие, то есть противники не теряют сознание, а погибают. В противники добавились и люди, которые охраняют некоторые объекты. Они пользуются различным огнестрельным оружием и гранатами. Умирая, после них остаются бонусы в виде оружия. Сиквел имеет меньше элементов платформера: разработчики убрали замысловатые пропасти и выступы. Также Грант разучился хвататься за уступы. Количество здоровья уменьшилось: стала одна сплошная строка жизни, заменив три одинаковые полоски здоровья. Также в игру добавили уровень с прогулкой на динозавре, а точек пересечения с раптором стало значительно меньше.

339507-jurassic-park-rampage-edition-genesis-screenshot-immolating

339508-jurassic-park-rampage-edition-genesis-screenshot-firing-the Jurassic_Park_-_Rampage_Edition1   Jurassic_Park_-_Rampage_Edition_3

Как и в оригинале, прохождение за Раптора сильно отличается от прохождения за Гранта. Но в данном случае таких отличий очень мало. Так как игра почти не имеет элементов платформера, Раптор тоже перестал хвататься за уступы. Количество бонусов сократилось: убрали ножки индюшек, которые восстанавливали здоровье. Поедание компусов не регенерирует здоровье, точно так же как и съедание всего в игре. А в конце игры динозавр Раптор борется с другим рапотором, а не с Грантом. Советуем вспомнить как это было и пройти игру!

 

ASUS TYTAN CG8890. Так что вы там купили к новому учебному году?

Собирать компьютер — дело скучное. Стандартные компоненты, обычные типы корпусов, странная цена. Как правило, вызывают интерес лишь мощнейшие комплектации и эффектное оформление, которым хочется похвастать перед друзьями. Сегодня мы обсудим новый,  супер мощный и эффектный системный блок от инженеров ASUS — TYTAN CG8890. Разработчики данного монстра сумели воплотить оба пункта и сделали, самый оригинальный системник на нашей памяти.

02

Больше всего железный TYTAN удивляет неподготовленных людей. Вот представьте, приходит к вам друг и видит огромный черный короб с множеством скошенных светящихся граней. Передняя панель корпуса литая, нету ни дисководов, ни дискетников, есть только ряд USB 2.0, USB 3.0 и аудиовыходы. Крыша имеет рифленое углубление для внешних накопителей. У днища и по центру горит синяя подсветка. Кто-то просто может сказать что нестандартно, и тут ничего эдакого нету. Но подождите. В этой зверюге есть специальная кнопочка — «Speed» называется. И если на нее нажать — из недр TYTAN раздастся приятный звук электромоторов, боковые стенки медленно отделяются от первоначальных мест, задняя часть крыши поднимается, корпус значительно увеличивается и “прокачивается” восемью вентиляторами. Друг в шоке, вы в восторге и и чувствуете себя обладателем крутого автомобиля.

03_s

Но такая трансформация это не только «понты», но еще и отличный разгон мощнейшего шестиядерного процессора  i7-3960X EE, который отодвинул границу ускорения до 4,2 гигагерц, при стандартных частотах в 3,3 гигагерц. Естественно, что вентиляторы не могу позволить такой разгон, и для достижения таких частот была использована современная система водяного охлаждения, которая крепится на задней стенке. Свой вклад внесла и материнская плата от ASUS, которая имеет мощные цепи питания, и огромные радиаторы с множеством разгонных возможностей, которые в полном объеме использует TYTAN.

Этими инновациями управляет специальная плата CP/CG8890/0PCard,  которая является  уникальной. На днище корпуса расположилась корзинка на пять накопителей, имеющая два диска по 120 гиг типа SSD и классический HDD диск на 2 терабайта. Рядом с ними встал блок питания на внушительные 900 Ватт, мощность которого понадобилась для всех железок и вентиляторов. Видеокарта в корпусе от NVIDIA практически самая топовая  — GTX 690, звуковая карта Xonar от ASUS  и четыре планки оперативки типа DDR3 по 4 гигабайта.

Новый точечный рисунок

Несмотря на обилие навороченного железа, собран TYTAN очень аккуратно. Все проводки собраны в жгуты, ничего не свисает, не цепляет — короче твердая пятерка за сборку. Качественным является и экстерьер. Декор сделан из обычного пластика, но выглядит он надежно. Данная система хоть и очень дорогая, но истинный ценитель железа и игрушек не будет чувствовать дискомфорт в играх по крайней мере еще лет пять.

ASUS_CG8890_1XX1X

 

3D дисплей Sony HMZ-T1 — новая страница в жизни геймеров

avt06

Сперва, поговорим об OLED экранах и сравним их с LCD и LED. OLED-технология  — это дисплеи, созданные на органических светодиодах, которые обеспечивают им просто восхитительное качество изображения. В данном контексте хочется вспомнить выставку  CES прошедшую в прошлом году, когда был представлен ошеломительный OLED экран телевизора от японской фирмы Sony, который, к сожалению, не был предназначен для продаж. В данный момент OLED-телевизоры слишком дорогие так как при перерасчете себестоимости материала на площадь экрана себестоимость очень высока, но Sony извлекла пользу от данной технологии, применив ее в небольшом портативном 3D-дисплее HMZ-T1.

Картинка на экране лишена перекрестных помех, она живая, яркая, можно сказать даже рельефная, в общем изображение отличное. Компания Sony и остальные производители проделали большую работу во избежание таких помех и размытостей в изображении. Sony назвали это улучшение технологией сорока пяти градусных оптических линз. При использовании  данного устройства,  возникает ощущение, что вы сейчас в кинотеатре. Перед глазами масштабная, большая картина, что напоминает просмотр экрана с диагональю 160 дюймов на расстоянии в четыре метра.

hmzt1-01

Игры и 3D-фильмы полностью погружают внимание зрителя в свой мир. Sony 3D Viewer задуман так, чтобы зрителя ничто не отвлекало от просмотра, и потому устройство сделали закрытым и с боковыми панелями. Он считается самым захватывающим и погружающим устройством, когда-либо виденным нами. Зритель рефлекторно двигается, реалистично ощущая всю картинку на себе.

Для проигрывания трехмерного контента шлем HMZ-T1 нужно подключить к источнику сигнала, к Blu-Ray плееру, например. Привязанность девайса к месту просмотра является недостатком. Но это устройство обеспечивает полное уединение и приватность, и даже находясь с кем-то в комнате вы будите комфортно и уютно себя чувствовать. Откиньтесь в удобное кресло, оденьте супер шлем и наслаждайтесь. Одним недостатком является маленькое количество 3-d контента, правда со временем ассортимент данной продукции постепенно растет. Гарнитура вполне комфортно сидит на голове, так как его можно подогнать под любую человеческую голову с помощью специальных регулируемых мягких подушечек.

Звук, так же как видео чертовски хорош, радуя зрителя современной стерео системой.

hmzt1-02

 

Remember Me: Воспоминания приобрели другой смысл

Remember Me — уникальный экшен, действие в котором происходит в 2084 году во Франции. Главную героиню игры зовут Нилин, она обладает невероятным атлетизмом, отлично ведет бой и имеет специальную способность — модификацию человеческой памяти людей. Но однажды память самой Нилин становится стертой, и она отправляется на поиски своих воспоминаний,  которые помогут ей вспомнить свою личность.

remember-me-game-2013

Основной идеей геймплея стало умение перемешивать память — способность, меняющая действия разума некоторого персонажа. Способность к управлению памяти может влиять на весь мир. Сам процесс перемешивания ведется в абстрактной реальности после того как героиня взламывает целевой мозг. Внутри памяти вы можете менять последовательность событий, которые будут изменять ключевые решения персонажей и способствовать прохождению. Нилин почти всегда перемещается по карте с помощью паркура, что позволяет ей быстро преодолевать препятствия игрового мира.

Remember-Me5

В лаборатории связок игрок может создавать и настраивать нужные связки для боя. Связки состоят из различных ударов руками и ногами, левая кнопка — удары руками, правая — ногами. Боевые движения делятся на четыре класса. Движения в бою называются «прессенами». Есть 24 прессена, которые зарабатываются за мастеринговую силу. Делая много комбо связок, вы получаете единицы «фокуса», которые открывают специальные движения. Выбор спец. движений производится через  интерфейс на котором находятся фокусы. Специальные помехи на экране сигнализируют нам о низком уровне здоровье или же о неправильном движении, с которого переключается новая связка боя. В игре можно сделать около 50000 комбинаций. Эффективность прессена зависит от положения в связке: ближе к концу — мощнее.

remember me 2

Новая Франция, будущее. Воспоминания приобрели другой смысл, теперь их можно оцифровать, продать и купить. Со стремительным развитием социальных сетей, понятия «личное дело» и «частная жизнь» превратились в пережиток прошлого. Люди жертвуют сокровенными воспоминаниями обменивая их на удобства и технологии. И несколько предприимчивых граждан получили власть над обществом с помощью человеческих воспоминаний. Главная героиня способна влезать в мысли других людей, изменять и даже воровать их. Но и она попалась: девушку арестовали  и очистили ее воспоминания. На этом и начинается основной сюжет игры. Нилин сбежала из тюрьмы и настроилась на восстановление своей личности. В поисках себя и прошлого Нилин узнает, что является мишенью создателей такого общества.

Remember-Me-review-1